在Kickstarter上众筹失败所带来的五条教训

我们见到过很多成功的众筹项目,但是也有更多的失败的众筹项目。这里有五条建议告诉你,想要避免失败,需要如何策划你的众筹计划。

读者台伯河2014年11月03日 14时36分

如果你是一个独立游戏开发者,想要做出你一直在脑海中所酝酿的那个游戏,但是没有钱,怎么办?可能绝大多数的独立开发者们都会想起一个词:“众筹”。在Kickstarter上向玩家分享自己的创意和计划,玩家们纷纷掏钱支持将这个梦想中的游戏做出来……这样的梦很多独立开发者都做过。然而,成功的也仅仅是少数。有很多独立开发者匆忙的在Kickstarter发起筹资,但是失败了。这里是一位业已失败的独立开发者所总结出来的五条经验教训,告诉后来者,到底应该怎样在Kickstarter上众筹游戏并且避免失败(但不一定会获得成功)。他的游戏《Earthcore: Shattered Elements》在Kickstarter上筹资失败,但他们还是找到了投资并且继续开发下去。

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第一条:不要在Kickstarter开始你的宣传工作。首先,你并不是一个知名制作人,没有出场自带5000赞的功能。所以,你的Kickstarter项目多半会淹没在一片类似项目的汪洋里面,没有哪个玩家会耐心的从Kickstarer那么多项目里把你的项目给挖出来。所以,你要干的事情是先建一个网站,在微博上弄一个帐号,在微信和各种社交媒体上推广你的项目,努力让尽可能多的人知道你和你的游戏。这样你在Kickstarter上开始你的项目的时候,就已经会有人去看去支持了,而且你也可以找到粉丝们交流沟通,有哪些地方需要修改。

第二条:仔细准备你的项目主页,让玩家看到游戏完成时的效果。你需要花大量的时间来完善你的项目主页,填充游戏的细节,开发组人员背景,以及游戏画面。有一点很重要,就是一定要有视频。除了你的开发组人员描述游戏的部分,还要让玩家看到游戏完成之后的实际效果和玩法。实际游戏玩法绝对重要。开场就应该是游戏玩法,而且要不断的重复。漂亮的动画或者美术图会让人留下深刻印象,但是想要支持者和投资人掏钱,他们最想看的还是最后游戏会是怎么玩的。

第三条:永远提前准备。Kickstarter众筹项目并不是把页面放上去就结束了。开发者需要不断的增加支持,更新升级细节。所以说,开发者需要提前做好一个通盘的计划,列出几个点也行。我们在此所接受的教训就是,在项目发起前就必须做好海量的推广材料,因为一旦项目开始,大家通常是没时间做这些了。

第四条:众筹项目开启本身并不是新闻。我们在第一条就说了,你不是Peter Molyneux,媒体不会关心你是不是做了一个新游戏。如果你的游戏有些什么与其他的游戏不一样的地方,媒体就会感兴趣了。比方说玩法有创新,或者艺术设计很棒,媒体自然就会找上来报道你的游戏。然后他们肯定就会提到,你的游戏正在众筹之中。

第五条:失败是成功之母。如果你的项目失败了,没有关系,这也会是新的开始。带着你在这其中得到的经验教训回去重新出发,下一次会更好。

[ 编译自:Gamasutra.com | 作者:Lukasz Deszczulka ]

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读者 台伯河

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资深VR从业者

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