触视点 - 触乐的全部文章

书上01月14日13条评论
私服不是“过去时”,它又在《刀塔传奇》身上发生了
1月13日,《刀塔传奇》的百度贴吧遭遇一波《刀塔传奇》私服宣传的围攻,游戏的链接导向一款名为“《刀塔传奇》变态版”的游戏介绍主页。
星咏01月14日2条评论
《地下城守护者》制作人Peter Molyneux:我并未真正感受到和他人连接的乐趣
Peter Molyneux对自己现阶段“独立制作人”的身份十分满意:“这件事情最妙的地方在于,我高兴说什么就说什么。”
李先羽01月12日0条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第七期正确答案
本期奖品是充满负能量的集体自杀游戏《日灸》,快来分享然后在太空中带着小伙伴们一起撞向太阳吧!……
王艺童01月12日24条评论
日本玩家对于游戏的付费习惯,以及付费体验是什么样的?
日本玩家对于游戏的付费习惯和付费体验是什么样的?本文以几个典型的日本手游为例,分析了日本手游的付费内容、付费点和付费后的游戏体验。
hjpotter01月11日2条评论
年度MVP属于《怪物弹珠》:日本游戏从业者2014年回顾(一)
在2015年开始之际,gamebiz.jp网站邀请了部分股票分析师和游戏市场相关人员,对已经上市的游戏相关企业进行了回顾、评点和展望。
李先羽01月11日9条评论
触乐一周评论精选(Issue 33)
新的一年,我依然会每星期挑选精彩评论,依然会像个圣诞老人一样不停地给读者老爷送出游戏,也希望读者老爷们能够一如既往地关注触乐,并且给出更多更加精彩的评论!
书上01月10日2条评论
作死、惨死、囧死——十款死相环生的移动游戏
这些游戏角色要么作死、要么惨死、要么囧死、要么蠢死、要么萌死——死态迥异,惟妙惟肖。
大西瓜焚岚01月10日2条评论
一周App Store首页推荐点评(八)
不用羡慕那些在西方休假期间,在推荐位置上待了好几周的游戏和应用——因为大多用户永远喜新厌旧。苹果推荐榜,本周回归!
灯塔实验室01月09日0条评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(完结)
在经过了一系列的调整之后,《请出示文件》终于消除了所有bug,顺利登上了Steam,呈现在广大玩家面前。不久前这款游戏也登上了App Store,相信看完这一系列开发日志后,更加了解这款游戏的您,一定能在游戏中感受到特别的乐趣。
prussianblue01月09日10条评论
游戏与生活(二):边际效用递减
再美味的食物,吃多了也会腻;再好玩的游戏,玩多了也难免乏味。这就是边际效用递减规律。当厂商挖空心思留住玩家时,更让人担忧的事情也在悄然发生。

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