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高洋01月08日8条评论
《全民突击》畅销榜登顶:少见的实至名归?
我们期待着腾讯这样的平台能够推一些品质与其平台体量真正相符的产品,少一些纯靠IP和倒量堆起来的产品——你知道我在说哪些游戏。从《全民突击》的成功谈什么“良性循环”还为时过早,但,不失为开年的一个好兆头?
oracle01月08日10条评论
《极品飞车:无限》:这是我能想象的最糟糕的形态
我不反对F2P,只反对那些除了F2P什么都不剩、玩法和内容能简则简的产品。从用户体验的角度说,且不提那些知名赛车游戏,《无限》跟腾讯的《天天飞车》比都差了老远。
prussianblue01月08日6条评论
游戏与生活(一):时间都去哪儿了?
那些花了点钱随时可以抽身而退的玩家,和每天花N个小时在游戏里努力耕耘的玩家,究竟谁在其中付出的更多呢?
辛羽01月07日4条评论
《纪念碑谷》制作人访谈:高达95%的盗版率?我们并不惊讶
近日,在科技媒体Re/code的专访中,《纪念碑谷》制作人Dan Gray表示,虽然安卓平台《纪念碑谷》盗版率高达95%,但是他们对此并不惊讶
书上01月06日2条评论
Kickstarter晒5亿美元年末成绩单,骨灰级游戏开发者也来蹚水
2014年一共有超过330万的用户成为Kickstarter项目的支持者,诞生了22252个新的创意项目,他们共同出资了5.29亿美元的众筹款项,基本上每分钟就有1000美元的款项进账。
高洋01月05日17条评论
数据不给力,《盗墓笔记》的IP之力似乎有些不太灵光了?
尽管游戏的美术和文案都还值得称道,游戏毕竟是拿来玩的,对于《盗墓笔记》手游的敷衍了事,小说粉丝们看起来并不买单。在App Store,《盗墓笔记》手游尽管数天以来一直位居付费榜高位,但在评论中恶评如潮。
星咏01月05日0条评论
用户的选择,美国App Store推出2014年度榜单排名
和一些更接地气的游戏相比,年度精选反而成了少数人的选择。那么就让我们来看看,一个未经编辑筛选的App Store。
hjpotter01月05日0条评论
回顾2014:“日本最有钱企业”TOP200,任天堂高居第二
尽管WiiU主机销售情况不佳,但2015年老任依靠积累下的资金优势依然可以小小地任性一把,此外其他游戏厂商的情况也都有亮点所在。
辛羽01月04日13条评论
登陆《新闻联播》的手游创业者,他是谁?做了什么?
在今天结束的新闻联播节目中,播出了一位手游创业者的创业经历。那么这位创业者究竟是谁,他又做过怎样的作品呢?
灯塔实验室01月04日0条评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(五)
游戏终于登上了Steam,获得了更多的关注。开发者开始邀请一些玩家共同解决游戏中出现的问题,并且着手加入了MOD制作系统。游戏变得愈加完整和自由。

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