触视点 - 触乐的全部文章

李先羽02月01日4条评论
触乐一周评论精选(Issue 36)
“如果我问你什么/你是否想到当年梦里的惊起/如果那是一个你不熟悉的方向/你会不会把山寨当做路牌/如果这是一个IP的未来/你是否让他酣睡,不再彷徨”
hjpotter01月31日1条评论
《Love Live!》战无不胜:ORICON公信榜发布冬季日系手游玩家满意度排行榜
《Love Live!》获手游综合满意度首位,并在人设、UI设计、系统、音乐、运营支持、活动、成就感7个项目中都获得了第一名。
杨森01月31日7条评论
守卫!守卫!十款固若金汤的塔防游戏
在这里,你的面前是成群的巨人、僵尸、飞龙或不知名的物种,背后是脆弱的大本营、美丽的公主或是神圣的雅典娜,你能做的只有守卫!守卫!
hjpotter01月31日0条评论
2015年最受瞩目的20家日游厂商与新作巡礼(三)
Mixi打造《怪物弹珠》明星品牌;GungHo《智龙迷城》继续接受挑战并与任天堂进行合作;《LoveLive!》开发商KLab将推出国外IP新作。
高洋01月31日1条评论
苹果喜欢COC Like
苹果的口味一向难以捉摸,但通过观察我们又总觉得有一点规律可循,比如说:苹果喜欢COC Like。
出井绪01月30日10条评论
国服《白猫计划》首日封测体验报告
日区《白猫计划》老玩家国服上手体验,操作、画面、剧情、语音、扭蛋抽卡等方面与日版相比究竟有什么不同之处呢?
李先羽01月30日6条评论
2015手游消费报告:高富帅占比7%
近日,腾讯科技《企鹅智酷》栏目启动了一项面向中国网民的调查,内容涉及手游题材、下载渠道等诸多方面,为你描绘手游市场一个可能的未来。
hjpotter01月28日4条评论
2015年最受瞩目的20家日游厂商与新作巡礼(二)
光荣特库摩依旧主攻历史游戏领域;SEGA继续奉行以原创作品为主的方针;SE持续推出“最终幻想”相关作品;DeNA则主打数款动画IP授权作品。
辛羽01月28日3条评论
蹿红美区畅销榜的《Trivia Crack》,是一款怎样的游戏?
最近一段时间以来,一款名叫《Trivia Crack》的游戏在美国区App Store的排行榜上表现异常突出。那么这款游戏究竟是怎样一款游戏?它和之前的竞猜类游戏,又有那些不同?
星咏01月27日14条评论
层出不穷的“舰娘”游戏和似曾相识的姑娘们
在登陆《舰队Collection》的页面上有这样一句话:“在拂晓的水平线刻下胜利吧(暁の水平線に勝利を刻みなさいっ)!”但现在看来,这个胜利不一定属于这款红透半边天的网页游戏。

最新评论

关闭窗口