触视点 - 触乐的全部文章

书上01月03日0条评论
Polygon 2014年度十大游戏,《炉石传说》位列第六
新兴游戏媒体Polygon在新年钟声敲响前,评选出了他们认为2014年最具代表性的十款游戏,而《炉石传说》作为唯一一款移动游戏入选榜单,位列第六名。
秋风01月02日3条评论
策略与即时战略的完美结合——十款不得不玩的据点争夺类游戏
据点争夺类游戏既有即时战略的感觉,需要与敌人对攻争抢据点,同时又不乏策略性,需要开动脑筋,移动平台上同样有着一大批优秀的同类作品。
小学提督小光头01月02日3条评论
擦边球的最高境界,也是最低境界
一款没有正版IP授权的游戏,往往可能只在安卓或是iOS的越狱渠道上滋润,但是,如果能上App Store,就不仅意味着能拥有一片用户质量更好的市场,更能通过在App Store上的“运营”,满足公关上的需求。
书上12月31日1条评论
谁的“王者之剑”?卷入争议的蓝港商标纠纷
就在蓝港互动上市的前两天,有媒体爆出“王者之剑”的商标另有其人,该商标的持有者向港交所投诉,蓝港互动并没有在招股书中提及这一风险因素,要求港交所终止蓝港互动的上市行为。
甲甲12月30日41条评论
《怪物弹珠》国服运营不足一月,就开始竭泽而渔了?
在国服官网放出元旦充值活动不久,怪物弹珠贴吧随即炸开了锅,对国服大失所望的玩家大量发帖,质疑与抵制主题的帖子很快刷满屏幕。
辛羽12月30日7条评论
用游戏宣传社会主义核心价值观,或许可以做得更好
重庆邮电大学学生近日开发出了几款微信游戏,帮助学生们背诵社会主义核心价值观。但或许,他们能够做得更好
辛羽12月30日3条评论
《怪物弹珠》的奇迹:MIXI死而复生背后的启示
2013年,在MIXI的社交网络陷入衰退的局面时,《怪物弹珠》的诞生帮助他们走出了困境,并且一举扳回了过去几年中的损失。那么在MIXI死而复生的背后,我们能够收获怎样的启示?
星咏12月29日1条评论
游戏想要在日本市场推广?先从电视广告下手吧
日本人均花费在电视上的时间是每天265分钟,仅次于美国;并且,他们比其他国家的人更乐意在手机游戏上花钱,两大人群重合度十分高。
李先羽12月29日0条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第六期正确答案
本期奖品是披着足球外衣的鬼畜爆笑对战游戏《足球物理》!是物理不是经理!……
李先羽12月28日9条评论
触乐一周评论精选(Issue 32)
在2014年的最后一期评论精选中,读者老爷们探讨了近期卢布汇率大跌对苹果产生的影响、游戏业内的纷争,还有游戏的成功学。感谢读者老爷们在30多期评论精选之中曾经发表过的精彩评论和犀利吐槽,咱们明年接着聊!

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