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远古之风04月10日25条评论
我是如何为一款卡牌对战游戏设计职业系统的
我知道很多人看不起这种国产IP,作为游戏设计师,我也确实不爱玩《倩女幽魂2》这类的网游,但这也许是我唯一的做一款正经的卡牌对战类游戏,还有人支付工资的机会……
高洋04月10日6条评论
触乐早报:种花种草不如种IP,卖血卖汗不如卖授权
触乐早报每天早上八点半准时推出,为您筛选最新最重要的手游新闻,提供有趣的评论和独特的观察视角。
高洋04月09日4条评论
触乐早报:港股火爆手游公司股票疯涨,iOS 8.3可过滤iMessage垃圾信息
触乐早报每天早上八点半准时推出,为您筛选最新最重要的手游新闻,提供有趣的评论和独特的观察视角。
林博昱04月08日0条评论
【取悦的工序:如何理解游戏(九)】再谈游戏状态的改变
游戏的世界里一切都是数字。每时每刻,这些数字都在不断变化着,演绎出精彩纷呈的游戏状态。
高洋04月08日0条评论
触乐早报:触乐妹做活动送苹果表,Rovio超级英雄鸟人来袭
触乐早报每天早上八点半准时推出,为您筛选最新最重要的手游新闻,提供有趣的评论和独特的观察视角。
书上04月07日0条评论
触乐周刊丨三分钟了解一周手游行业故事丨本周关键词:留存率、Supercell、H5
触乐周刊是触乐的每周新闻综述栏目,周一早上八点半准时推出,为您筛选本周热门话题,提供有趣的评论和独特的观察视角。
林博昱04月06日2条评论
【取悦的工序:如何理解游戏(八)】3D模型是怎么渲染的?
在说到“图片是怎么画到屏幕上”时,我们把图片想象成一个围棋盘,棋盘上每个格子都有自己的颜色,最后让图片表达成一系列数值。那么,游戏中的3D物体又是怎么画到屏幕上的?图片问题的解决方法吗对3D物体适用吗?
hjpotter04月05日12条评论
谁才是李鬼?《刀塔传奇》与《Heroes Charge》的日服大战
《刀塔传奇》的日服《Soul Clash》和山寨游戏《Heroes Charge》在日本市场展开了一场激烈的推广战,日本媒体和玩家是怎么看待这场“李逵战李鬼”的呢?
李先羽04月05日13条评论
触乐一周评论精选(Issue 43)
本周评论精选,其实是触乐即将举办的微博转发抽奖活动的一个很硬很硬的硬广。
大西瓜焚岚04月05日3条评论
一周App Store首页推荐点评(十五)
本周苹果商店推荐的好玩游戏你都下好了没?如果仍然犹豫不决,就来看看我们的新作推荐点评再做决定吧!

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