触视点 - 触乐的全部文章

杨森04月14日6条评论
雷亚讲述《聚爆》(Implosion)背后的故事
《Implosion》是雷亚在创建之时就立项的作品,从当初投给微软时的杳无音讯,到今天苹果在多个国家和地区的App Store首页推荐,这款移动平台上的动作游戏背后究竟有着怎样的故事?
miya04月14日4条评论
触乐早报:吴奇隆蓝港横店牵手,擦边球游戏终究远离
触乐早报每天早上八点半准时推出,为您筛选最新最重要的手游新闻,提供有趣的评论和独特的观察视角。
杨柏柠04月13日0条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第15期正确答案
读者老爷好久不见!本周港游戏股为何疯长?关于Apple Watch在中国的境况你了解多少?大宇战略发布会说了啥?答题还可以抽价值60元的《聚爆》哟。
林博昱04月13日4条评论
【取悦的工序:如何理解游戏(十)】人们为什么要玩游戏?
在了解关于游戏的动画制作、数据保存、排行榜计算、3D模型渲染等一系列问题后,你或许已经跃跃欲试地想自己制作一款游戏。在开始制作前,我们再考虑最后一个问题,人们为什么要玩游戏?
高洋04月13日4条评论
触乐周刊丨三分钟了解一周手游行业故事丨本周关键词:首时流水、大宇、Apple Watch
触乐周刊是触乐的每周新闻综述栏目,周一早上八点半准时推出,为您筛选本周热门话题,提供有趣的评论和独特的观察视角。
李先羽04月12日9条评论
触乐一周评论精选(Issue 44)
相信那些喜爱仙剑的玩家们也不会愿意让仙剑系列仅仅停留在回忆中。少一些急功近利和粗制滥造,真的像老农保护自己的神奇土地一样去珍惜这个IP吧。
大西瓜焚岚04月12日5条评论
一周App Store首页推荐点评(十六)
本周苹果商店推荐的好玩游戏你都下好了没?如果仍然犹豫不决,就来看看我们的新作推荐点评再做决定吧!
楚云帆04月11日6条评论
《Threes!》与它带来的“消除进化”
虽然《Threes!》的抄袭者众多,但仍有一些将《Threes!》的玩法融合到了核心玩法之中,或者以“消除进化”这一元素做为核心玩法的不错的游戏。
书上04月11日2条评论
石器时代到太空战争,《DomiNations》对COC like游戏的文明化改造
《统治》作为为数不多成绩优秀的COC like游戏,其设计的巧妙之处在哪?它又是如何和《帝国时代》和《文明》的玩法整合的呢?
高洋04月11日3条评论
东南亚移动游戏市场数据概览:五个东南亚国家手游下载量为韩国三倍,但收入仅有25%
东南亚好似有钱可赚,受困于国内的开发者们你们也许可以看看这里?

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