触视点 - 触乐的全部文章

李先羽06月08日7条评论
触乐一周评论精选(Issue 52)
对于一个好游戏来说,付费购买正版就是用户能够提供的最大支持。虽然开发团队确实不应该(也并没有)把解散的原因完全归咎于中国市场的盗版状况,但这并不意味着盗版用户就可以心安理得,对吧?
悲剧刺猬06月06日3条评论
《妙探闯通关》:狗与兔的《尤利西斯》
虽然含有恶搞和致敬元素的游戏为数不少,但是真正将其做到极致和经典的,恐怕除了《妙探闯通关》之外无出其右了。
书上06月05日10条评论
触乐夜话:说好炒作的,怎么只有5个水军
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
楚云帆06月05日3条评论
COC like游戏的创新与演化
《部落冲突》在全球流行的同时,也产生了无数的跟随者,成为智能机平台上策略游戏的另外一种主流模式。但是,在数量庞大的“COC like”游戏中,取得成功的游戏屈指可数。
辛羽06月05日1条评论
《字母表传奇》:《糖果传奇》拼字版
看到“传奇”俩字不用想你也知道这款游戏一定出自创造《糖果传奇》的King公司之手。这款游戏用拼字代替了三消,但玩起来的感觉依然熟悉。
书上06月04日3条评论
触乐夜话:女友点击就送就是一个谎言
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雪婧06月04日6条评论
一位数学老师:游戏如何拯救我的课堂
两年前,我开始尝试着教孩子们关于游戏设计方面的小知识,在此之前我做了个问卷调查,想了解一下孩子们都在关注什么。是不是在学校允许的情况下,把游戏带进我自己的课堂?
AzazelTicy06月04日3条评论
Halfbrick:游戏界的奇葩典范
在《水果忍者》之前,Halfbrick一直都在做游戏授权研发,或者是EA的外包研发;而在《水果忍者》之后,这家总部位于澳大利亚的游戏发行商,似乎终于抓住了一些重要的东西……
辛羽06月04日1条评论
《玫瑰的故事》:一款众包给孩子们的游戏
一位来自美国的年轻开发者在奥兰多电子互动娱乐展上,邀请小朋友参与到他的游戏之中。如果想要制作一款送给孩子的礼物,或许他们自己才是最优秀的设计者。
生铁06月02日4条评论
触乐夜话:“为何EA是全美国最差的游戏公司?因为KONAMI在日本”
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