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TRON11月09日2条评论
《章鱼奶爸:致命捕捉》:隔壁“老章”的幸福生活
当一只不想呆在水族馆混吃等死,将自己伪装成人类的章鱼努力成为一名奶爸的时候,又会是一副怎样奇葩的景象呢?
TRON11月05日2条评论
《锋刃》:一把12块钱的空气切割刀
抛开游戏层面的乐趣,该作也许还能够带来心理层面上某种不可告人的“快感”,在释放破坏欲望感到放松的同时,又满足了某种建设性的目的。
AugustD10月30日2条评论
《粉碎怪物:城市破坏》:又一款有着20页说明书的COC Like
这是一款数据导向优良、品质不错、又在简化COC玩法上有所努力的好游戏,但赫胥黎那些令人忧心忡忡的设定,似乎已经在一些世界的角落里影影绰绰地到来了。
TRON10月23日0条评论
《霍皮克大冒险》:《无敌破坏王》的非官方前传
大魔王入侵了整个电玩世界,花屏、坏字节、乱码充斥其中,唯一幸存的这只小精灵霍皮克肩负起了解救同胞、解放整个电玩世界的重任!
TRON10月17日2条评论
《极品飞车:无极限》:街头极速30秒
该作的游戏素质毋庸置疑,虽然在盈利模式方面依然遭到了玩家们的非议,但我们还是要摆正心态,接受设计师针对手游特点所进行的改革。
西塞罗10月13日7条评论
《触控战争》:论战斗队形的重要性
如果说《部落冲突》讲究的是兵种搭配与释放时机,那么《触控战争》玩的则是微操技巧以及阵型的千变万化。
TRON09月02日1条评论
《炮弹小子》:人间大炮,发射!
身穿披风头戴弹头头盔的小男孩变身炮弹飞人,精准地控制各种炮筒的发射角度与时机,将他送到关卡的终点位置吧!
魔女08月28日7条评论
《骰子魔法师》:幸运ROLL点王
该作是一款把Roll点当做核心玩法的游戏,无论是战斗还是开箱都要靠运气,其指导思想不是“爱赌才会赢”,而是“赌博有风险,决策需谨慎”。
TRON08月26日1条评论
《愤怒的豆腐》:白胖胖四方方,飞檐走壁闯四方
相比那些一步走错满盘皆输的益智游戏,该作提供了一种高容错率的休闲体验,没有强迫症的玩家甚至不用Retry按钮也一样能享受过关斩将的快感。
TRON08月24日3条评论
《千山飞鸟》:秋风萧瑟,候鸟南还,前路万里长
展翅,没有尽头;抬头,路在何方。湛蓝的天空,随时可能阴云密布。我们只能扇动翅膀,在苍穹上留下一行行灰色的记忆,飞向遥远的第二故乡。

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