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TRON02月08日2条评论
《火箭机器人》: 小小大萝卜
这是一部休闲味道十分浓郁的游戏,制作组刻意地给玩家减压,让你以放松的心情来玩赏这部清新亮丽的小品,虽然它也用到了传送门、角色放大缩小、重力转换等等概念,但并没有像解谜经典Portal那样始终给玩家以压迫感。它在关卡设计上的“平庸”,恰恰正是自己最大的优势。
Nautilus01月21日0条评论
《地牢天使》:一根手指横扫魑魅魍魉
平心而论,这款《地牢天使》从始至终只需一根手指就能玩转,蓄力火球、冲刺、火墙等技能的操作乐趣甚至超越传统操作方式,这确实是一项了不起的成就。如果不是因为除画面与触屏操作优化外,其他ARPG元素实在乏善可陈,这款游戏本可以获得更高的评价。
时心白12月24日0条评论
《拯救小妞》 无尽的黑暗森林
《拯救小妞》是一款背景设定在太空的物理游戏,其中结合了流行的跑酷元素,不过游戏节奏并不紧张,玩法也比较简单,只需要不断跳跃就可以了,主要依靠的还是玩家对时机的判断和准确操作。
时心白12月10日0条评论
《自命不凡》:恋爱,方块,小世界
这是一个关于爱情、悲伤和追求幸福的故事。玩家将扮演蓝色小方块历经千山万险紧紧追随粉红小方块的脚步,其视觉风格和谜题编排都让人倍感轻松愉悦。
oracle12月05日0条评论
《魔能》:元素在手,力量我有
当年PC版《魔能》那充满自由度的魔法系统让当时的人们眼前一亮,加上四人同屏联机和色彩浓烈的画面风格,非常适合多人同乐。时隔两年,游戏登陆iOS平台,为触控做了很多优化,玩起来甚至比键鼠还要得心应手了。

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