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TRON03月28日1条评论
《噩梦迷踪》:做了一个被鬼追着跑的梦
该作将角色扮演、Roguelike、卡牌和拼图连线几种不同玩法进行了杂糅,操作主角一路铺设路径逃离噩梦,拾取装备并提升等级与各种小鬼老鬼直接比拼。
TRON02月26日1条评论
《幻彩宇宙》:虫洞旅行
以触摸、探索和生存为主题的太空冒险游戏,宇宙中的天体、星舰、障碍等都是以彩色线条的方式绘制而成,躲避危险到达指定地点,虫洞后面的世界又会是什么样子?
吴寒雪02月12日3条评论
《对称专列》:对称的,才是最美的
《对称专列》是一款拯救对称强迫症的游戏,Symmetrain分别来源于symmetric(对称的)和trian(火车),开发商巧妙的在名字中就告诉玩家这是一个什么样的游戏。
TRON02月04日1条评论
《Swapperoo》:给萌萌的糖果三消们来点“硬”的
在玩法上走极简路线,放弃大部分商业和社交元素的这部游戏,正是用忽略反馈机制的方式,将玩家的注意力全部放到视感反应训练这个核心命题上去。
TRON05月14日1条评论
《拆弹专家》:快刀斩乱麻,按错它就炸
该作是一部能够让你感到死神步步紧逼,拆弹拆到手指抽筋的模拟拆弹游戏。看着火花在导线上燃烧,迅速判断按下或拨动开关的时机,此时真希望再多长一只手啊!
TRON03月05日1条评论
《日光之下》:荒岛求生倒计时
游戏对玩家移动次数的制约,其本质是与时间进行赛跑,好在我们可以随时通过转盘让时光倒流,不断尝试靠近人类智慧的希望之火。
TRON02月25日1条评论
《TNT大师》:满足你的爆破欲望
一款通过炸药来解谜的益智游戏,身为爆破专家的你在世界各大城市制造一桩桩“爆炸案”,将TNT布置在各种物体上,上演一场小型的定向爆破吧。
AugustD08月28日1条评论
《别碰钉子》:山寨得很精髓
《别碰钉子》涉嫌山寨益智休闲游戏《弹跳小方块》,但它在游戏性、奖励系统等方面都有诸多提升。上手简单、画面优质、挑战合理,在让玩家上瘾的层面尤其出色,这种欲罢不能的体验恰恰是原作无法带来的。
轩辕07月22日2条评论
《捕鱼达人3》:漂亮的黑箱概率游戏
实际上,此类游戏的乐趣并不在于捕鱼时的视听快感,而恰恰在于心理博弈与对数值的追求。但如果我可以在任何时间直接购买作为终极目标的金币,那我为什么还要费尽心思去赚它?
时心白07月22日5条评论
《挑竹签》:怀旧,还是又一个“停不下来”魔咒?
《挑竹签》的评论区很有意思,基本上只有两类泾渭分明的玩家群体在分庭抗礼:一曰“怀旧”,一曰“停不下来”。而它的忽然流行,本质上和《Flappy》《2048》《别踩白块儿》等之前曾经流行的游戏毫无二致。

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