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赵笑宇的全部文章
实习编辑 赵笑宇
在自己身上克服这个时代。
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赵笑宇
09月26日
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触乐怪话:搜打撤游戏——年轻人的“酒局”
难得有几个真兄弟。
赵笑宇
09月20日
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六年,“率土”定义了SLG电竞
连接人与人,超越游戏本身,在数字世界中构建起真实的情感纽带。
赵笑宇
09月16日
0个评论
独家对话《雾影猎人》制作人:用小马过河的心态,深耕动作游戏领域
当你面对一条未知的河流时,需要先去问一问其他人,明白他们的感受,然后再谨慎地往里蹚。蹚过去后,你会发现自己有了新的感受。
赵笑宇
09月12日
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触乐怪话:在河南高中的“校园网吧”和保送清华的大佬一起打游戏
GDI之力保佑我考上重点大学吧!
赵笑宇
09月09日
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射击游戏PvE要怎么做?天美给出了新的答案
赛季制最重要的是,让玩家每个赛季都期待下一个。
赵笑宇
09月03日
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“搜打撤”为今年的游戏行业带来了什么?
这种玩法会渗透到更广泛的游戏品类中,并缓慢地让整个游戏行业设计的理念迈出一小步——我们就是这样缓缓前进的。
赵笑宇
08月29日
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触乐怪话:万物皆可“RP”
在虚拟中寻找极致的真实。
赵笑宇
08月22日
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非对称+射击+微恐?《穿越火线:虹》想走出一条属于自己的路
如果一条路走得太过笃定或是轻松,那就说明这条路有人来过。走得磕磕绊绊,荆棘丛生,患得患失,才说明这是前无古人的新路。
赵笑宇
08月20日
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又一款FPS大作即将到来:独一无二的玩法能开创新的品类风口吗?
或许是“竞技感”最强的FPS游戏之一。
赵笑宇
08月13日
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触乐怪话:“长大”的游戏、老时光和赛博拥抱
给赛博长大的赛博朋友一个深深的赛博拥抱。
赵笑宇
08月13日
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《三战》《率土》二审反转后,SLG品类创新得到了什么启示?
SLG本身就是一个矛盾的品类:离不开创新,但又很难接受太大幅度的创新。
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