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编辑 牛旭

冥王星不是一颗行星。

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牛旭07月05日1个评论
触乐夜话:“杀戮”与否不重要
求你们不要强制我潜行啦!
牛旭06月27日1个评论
触乐夜话:弹起我心爱的“土琵琶”
鲁特琴也许是《雷霆一击》玩家的浪漫。
牛旭06月26日2个评论
《硬核机甲》制作人穆飞:在“钢丝上行走”的4年
穆飞说,不如就去KTV,发售之后和团队成员们痛痛快快地唱一回歌。
牛旭06月21日1个评论
《我的朋友佩德罗》:枪战、跳跃和打爆坏人
血,子弹和香蕉!
牛旭06月18日1个评论
在现实中穿起游戏里的重甲,我体验了一次货真价实的全甲格斗
相比起身穿70斤的铠甲,还是在家吹着空调“砍人”舒服一些。
牛旭06月17日6个评论
回归“现代战争”对“使命召唤”系列意味着什么
最稳妥的选择就会是最好的选择吗?
牛旭06月14日0个评论
触乐夜话:森林里没有小说家了
度娘打了一个响指,吧友少了无数回忆。
牛旭06月10日0个评论
E3 Bethesda展前发布会:没有“老滚6”,还有……惊喜和手游
“看啊,龙!”
牛旭06月04日0个评论
触乐夜话:“产卵”也有无限可能
我希望看到《MORDHAU》的模仿者们,这证明“骑砍”类游戏终于要火了。
牛旭05月30日2个评论
人人都爱John Wick
“推开”狮门后,“杀神”的目标也变得越来越多。
牛旭05月29日1个评论
《Gato Roboto》:这一次由你做“主子”,拯救愚蠢的人类
你养的猫不光听懂了人话,还穿上宇航服,救你于水火之中。
牛旭05月23日1个评论
触乐夜话:不应该只是“沙雕”就够了
不管是“沙雕”还是“掉渣饼”,没有一个稳固的基础,就都得面对随风消散的命运。
牛旭05月13日2个评论
触乐夜话:手游陪我度过漫长归家路
真不敢想象手机丢了会是什么样子。
牛旭05月09日1个评论
触乐夜话:假如你遇到“实锤”
想不想当一次“小屁孩”?
牛旭05月02日0个评论
上线一个月,“火线风暴”模式给《战地5》带来了什么
“火线风暴”模式没能让《战地5》“值回票价”,我是说打折前的。
牛旭04月25日1个评论
触乐夜话:剧透恐惧症
放心,我不会讨论任何关于《复联4》的剧情,我也还没看……
牛旭04月17日5个评论
小茗的烦恼
就像纸箱里藏着的猫,小茗到底有没有作弊,谁都说不清楚。
牛旭04月16日0个评论
触乐夜话:你相信原力吗?
不,我比较相信“重生”。
牛旭04月08日0个评论
触乐夜话:《欢迎来到马文镇》和没有游戏的日子
题材10分,内容6分,理解0分。
牛旭03月27日0个评论
我和一位开发者朋友看完了UP2019腾讯新文创生态大会
这是自去年10月腾讯架构大调整后,内容领域的新文创业务矩阵首次集中亮相。
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