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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静12月01日0个评论
当SLG把笔交给玩家, 他们写出了惊天的脑洞计谋
在游戏里玩到“真三国”。
陈静11月29日0个评论
触乐夜话:在游戏里过冬
没有永远的冬天,也没有永远的春天。
陈静11月25日0个评论
《蛋仔派对》遇上《光·遇》:与另一个自己短暂相逢
感受一段温暖而治愈的旅程。
陈静11月20日0个评论
触乐夜话:“狗策划”升职记
位置互换之后,会发现大家都不容易。
陈静11月17日0个评论
创造进化,元梦如何为创作者“圆梦”
全新进化的UGC模块,将成为《元梦之星》的强力拼图。
陈静11月10日0个评论
《明日方舟:终末地》:一款好游戏需要面对的挑战
二次元游戏或许到了改变的时刻。
陈静11月08日0个评论
触乐夜话: 真人版林克与塞尔达会是什么样?
纯粹属于游戏的“塞尔达”,要转化成另一种线性流程、以故事为主导的表现形式,实在不容易。
陈静11月01日0个评论
触乐夜话:看50岁阿姨玩“魂”
游戏带给我们的快乐是相通的。
陈静10月24日0个评论
触乐夜话:“创作”与“服务”真的矛盾吗?
把本属于玩家的体验先拿走、再在补丁里加回来,以此获得玩家的夸赞,是不是有些无赖?
陈静10月16日0个评论
触乐夜话:一鼓作气不容易
花钱买了的游戏,不一定玩到最后。
陈静10月12日0个评论
一款派对游戏的起点可以有多高?
它必然是水到渠成、长线积累的成果。
陈静09月14日0个评论
触乐夜话:全靠同行衬托
没有谁比自己更懂得打败自己。
陈静09月06日0个评论
触乐夜话:你喜欢上了哪个萨菲罗斯
“我这诗就活着,使你的生命绵延。”
陈静08月28日0个评论
触乐夜话:在DICE CON现场打牌
有些东西没变,也有些东西变了。
陈静08月28日0个评论
2023无畏契约洛杉矶全球冠军赛:看见“希望”的瞬间
我们需要一个新的、足够好的、为行业带来更多机会的项目。我们可以对无畏契约电竞和“CN瓦”抱以期待。
陈静08月18日0个评论
触乐夜话:速度与金钱的游戏
我也可以打开一局赛车游戏,并去看一场真正的赛车比赛。
陈静08月11日0个评论
触乐夜话:出门参加线下展会
每个人都有前进的理由。
陈静08月09日0个评论
你听过“失控玩家”的故事吗?
扮演一个角色,还是成为他?
陈静08月04日0个评论
触乐夜话:时间的痕迹
“拥有”和“使用”同样重要。
陈静07月28日0个评论
触乐夜话:“不着调”的乐趣
能够欣赏“不着调”,也是一种能力。
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