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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静03月13日0个评论
触乐夜话:城市与游戏
“穿越注定要坍塌的城墙和塔楼,依稀看到那幸免于白蚁蛀蚀的精雕细刻的窗格。”
陈静03月04日0个评论
触乐夜话:“再来一回合”的妙用
游戏可能是最适合休闲放松的方式。
陈静02月22日0个评论
触乐夜话:《黄金树幽影》来了
“熟悉的味道”也回来了。
陈静02月07日0个评论
守护指尖的梦:3个女孩的造梦空间
“《元梦之星》守护了我造梦的梦。”
陈静02月05日0个评论
触乐夜话:游戏与人的距离
祝各位需要返乡的读者朋友都能顺利买到票。
陈静02月01日0个评论
创意制造快乐:《元梦之星》与它构建的UGC生态
一个优秀的、富有开创性的UGC生态,是如何运转起来的。
陈静01月29日0个评论
上线第2年,《蛋仔派对》要办自己的春晚了
它必然是一台梗活齐飞、玩家与官方共创同乐的晚会。
陈静01月26日0个评论
在《射雕》里,穆念慈终于活成了“她自己”
网易的人物塑造功力又强了。
陈静01月26日0个评论
触乐夜话:谁家欢乐谁家愁
意外爆火与裁员危机。
陈静01月22日0个评论
2023 TapTap年度游戏大赏:历经8年,真诚依旧
记录游戏世界每一年的精彩。
陈静01月20日0个评论
我期待与朋友一起在《元梦之星》里度过新年
《元梦之星》正在构建新的生活纽带。
陈静01月10日0个评论
触乐夜话:切片型快乐
共同创作的结果。
陈静01月04日0个评论
蛋仔宇宙:你永远可以相信它的联动
在数量众多、次数频繁的联动背后,是《蛋仔派对》用心为用户创造良好体验的努力与真诚。
陈静01月02日0个评论
触乐夜话:墙倒众人推
推得好。
陈静12月31日0个评论
“张大仙直播玩了我的新图”
自《元梦之星》12月15日上线至今17天时间里,强势霸榜16天。
陈静12月25日0个评论
触乐夜话:收纳整理,或者看别人收纳整理
其实是想推荐《向左一点》。
陈静12月24日0个评论
在社媒流量C位上,坐稳一年
量变带来质变,当下正是《蛋仔派对》改变游戏推广模式的时机。
陈静12月15日0个评论
触乐夜话:E3取消了,我会怀念它
也许已经到了改变的时候。
陈静12月07日0个评论
和蛋仔们一起,跳上马头墙
我们可以说游戏传承了文化,导向了正面价值,但实际上,游戏本身就可以成为文化、正向价值的一部分。
陈静12月07日0个评论
触乐夜话:看看热闹也挺好
能再有点新东西,就更好了。
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