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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静11月09日0个评论
海外榜单第一、直播带货冠军,“逆水寒”还是这么有办法
我们总会信任它多一点。
陈静11月07日0个评论
AI能帮你赢下一场电竞比赛吗?
AI工具对效率的提升显而易见。
陈静11月05日0个评论
触乐怪话:喜欢新点子
微小但安全的创新。
陈静11月05日0个评论
广州还能成为游戏从业者心中的“C位”吗?
在深入了解,仔细考虑之后,他们还是会选择留下。
陈静10月29日0个评论
Unity发行业务王巍:把自己定位在工具上,做好“70分”
业务开展1年后,Unity发行做得怎么样了?
陈静10月23日0个评论
触乐怪话:云游羊蹄山
在游戏里四处寻访之前,我已经在现实中看到过它了。
陈静10月09日0个评论
触乐怪话:雷顿教授与新的旅行
虽然跳票,但好歹有了新消息。
陈静09月28日0个评论
擅长整活的《逆水寒》,又去TGS上占了个C位
兼具中国文化背景和优秀玩法的游戏,有能力打动更多地区的玩家和市场。
陈静09月25日0个评论
《怪物猎人:旅人》,这次是真的“未来可期”
它很有潜力成为新时代“大家一起来狩猎”的载体。
陈静09月17日0个评论
触乐怪话:手写的快乐
下一年的手帐,用哪款呢?
陈静09月13日0个评论
《泡姆泡姆》登上任天堂直面会:意料之外,情理之中
“终于上了。”
陈静09月03日0个评论
触乐怪话:就爱在游戏里干活
“真不愧是我呀!”
陈静08月20日0个评论
在《无限暖暖》里,种“星露谷”的田
科隆游戏展高调亮相、与优秀游戏联动、获得玩家和游戏市场的关注,是《无限暖暖》做出好内容的结果。
陈静08月18日0个评论
触乐怪话:开一家小小书店
在治愈系游戏里,可别把自己搞破产了。
陈静08月09日0个评论
一座痛岛、50多个IP、一个属于所有玩家的夏天
一场大型真人RPG。
陈静08月06日0个评论
“我有一堆好办法,就差一个家长了”
家长们需要做的,其实只是“迈出第一步”。
陈静07月30日0个评论
“中国风”不好做了?《无限暖暖》不信
叠纸有足够的耐心完成自己认为有新意、有意义、能够给玩家带来好体验的事,不论那有多难。
陈静07月24日0个评论
我们为什么还愿意走入线下
游戏陪伴着我们度过了很多个难忘的瞬间,为我们创造出了美好的情感体验,也在一定程度上为我们内心最纯粹、真诚乃至带着一点中二的自我,保留着一块可以随时回归的空间。
陈静07月21日0个评论
触乐怪话:民俗真是好宝库
既熟悉,又陌生。
陈静07月14日0个评论
超急马力:游戏世界中的“跨界刺客”
用传统影视领域和艺术、文学领域的积累,去托举新的流行青年文化,与游戏共创。
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