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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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陈静17小时前0个评论
日本也要开始“防沉迷”了?
从日本首个“防沉迷”条例中,我们也许能看到更多。
陈静03月24日2个评论
触乐夜话:“动森”以及其他
沉迷,又不仅是沉迷。
陈静03月19日4个评论
被警告的主播
一个主播说了一句话,然后删了。
陈静03月17日0个评论
触乐夜话:Home, Sweet Home
“DQB”总能在我最需要它的时候给我安慰。
陈静03月12日0个评论
他们还在做游戏
一些仍然在制作游戏的人,和仅开了个头的2020年。
陈静03月11日0个评论
触乐夜话:今年还有E3吗?
不论它取不取消,心情都相当矛盾。
陈静03月02日0个评论
触乐夜话:投票与旧时光
快乐一如往昔。
陈静02月20日0个评论
触乐夜话:每个人都身处其中
疫情对游戏行业产生了多大的影响?或许要等到它彻底结束后才能统计出来。
陈静02月18日2个评论
他们开始玩游戏
无论是漩涡中心的武汉,还是看似平静的小城,人们正在通过游戏建立新的纽带。
陈静02月11日2个评论
触乐夜话:食物是最好的安慰剂
“如果一个人邀请朋友就餐,而不注意给人家准备吃的,这样的人不配拥有朋友。”
陈静02月03日0个评论
触乐夜话:上班第一天
愿善良人都平安。
陈静01月19日1个评论
《帕斯卡契约》:走在通往“3A”的路上
和玩家普遍认知的“3A”相比,它还有差距,但这种差距已经缩小到可以跨过。
陈静01月14日1个评论
《三国志14》体验会:老IP的新努力
SLG、涂色玩法、简体中文、积极联动……“三国志”这个老IP想要吸引更多的新玩家。
陈静01月13日4个评论
触乐夜话:社恐者的年会记忆
脸上笑得开心,心里只觉得累。
陈静12月30日0个评论
庵野秀明、《新世纪福音战士》与GAINAX:情怀的倒掉
被蹭热度的《新世纪福音战士》和“倒掉”的GAINAX。
陈静12月30日0个评论
触乐夜话:我还能在《如龙7》里玩到什么
提前“真香”。
陈静12月25日6个评论
孙鹏飞和他的《天演》:我想为游戏留下些什么
比起成功或失败,他更想让自己的理念被更多的人记得。
陈静12月18日1个评论
触乐夜话:李逵与李鬼
支持正版任重而道远,还得注意别走到弯路上去。
陈静12月16日0个评论
教育孩子不是砸坏Switch的借口
“我们只是希望这些父母的行为不要给孩子留下伤害。”
陈静12月13日0个评论
触乐夜话:观看TGA颁奖,氛围最重要
很多回想起来可能“没什么可说”的东西,之所以能给人带来快乐,就是因为“有个气氛”。
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