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TRON07月28日1条评论
《刀锋战士》:来自《刀魂》的幻觉
该作的整体体验更像是一部冒险游戏,战斗系统进行了最大简化。1V1刀剑对战的游戏方式、流畅的动作、华丽的声光效果、刀刀入肉的打击感都会让你感受到一种来自《刀魂》的幻觉。
TRON07月27日0条评论
《疯狂巴兹》:“竞技场射击”的集大成之作
这并不是一部“Kill them all”为主题的竞技场射击游戏,巴兹大叔的任务,就是在固定平台上上下翻飞,横扫从两边不断冒出来外星怪物,解救儿子Bill——是的,Bill就是去年夏天的那部《疯狂比尔》的主角。而这一次,便是儿子打完老子上了!
轩辕07月26日4条评论
《足球物理》:马尔科夫链蒙特卡洛时间序列
我曾经以为足球是一项非常讲究技术、技巧、战术、心态的运动,直到我成为了神,我才意识到它不过是我偶尔扔个骰子就决定了的。
辛羽07月25日11条评论
《炉石传说》“纳克萨玛斯的诅咒”:欢迎来到我的大厅
事实上,与其描述,我更希望玩家亲自打开客户端去实际感受游戏的体验。
半神巫妖07月25日4条评论
《尼米亚人:光明山脉》:手游中的《上古卷轴》
该作有着《上古卷轴》似的开放世界,赋予了玩家最大的自由度,甚至可以变身雄鹰在天空中飞翔。虽然尚无高清版本,但iPhone上依旧显示出了近乎完美的画面细节,惊天的阴谋故事背景等待玩家去探索。
Pansori07月24日6条评论
《血与桂冠》:当《模拟人生》遇见索福克勒斯
《血与桂冠》背后的Versu引擎代表着目前游戏领域多智能体仿真技术的最前沿。遗憾的是,玩家虽可以前所未有地体验到在一个关于阴谋与命运的古典戏剧故事中即兴表演的感觉,却仍不难从AI角色偶尔暴露的诡异言行中察觉到营造出互动幻象的剧中人们其实只是一段段代码而已。
DustD07月24日5条评论
《疯狂伐木工》:环境就是这么被毁掉的
“It's going down, I'm yelling timber.”——Ke$ha
半神巫妖07月23日0条评论
《死区碉堡2》:来自僵尸的召唤
玩家将孤身一人调查前苏联地区的秘密军事堡垒,那里一片黑暗且僵尸横行,究竟是什么原因让这里发生了尸变?唯有手握武器深入碉堡一探究竟。
TRON07月23日1条评论
《战争奸商》:扮演一个“必须存在”的恶魔
对于这些“战争之王”来说,一边倒的战争进程并不符合自己的生意,只有用自己的黑色贸易来平衡双方的力量,才能实现利益的最大化,而该作正是一款关乎“平衡”的游戏。世界本就邋遢,天堂地狱一家。这个道理,正是通过这款游戏,用通俗易懂的方式进行了最彻底的诠释。
台伯河07月22日1条评论
《僵尸别动队》:豪快的吊打僵尸之旅
厌烦了单人刷僵尸?现在你可以组队刷僵尸了。《僵尸别动队》里从棒球棍到火箭筒一应俱全,相应的,你的小队面对的是大波大波的僵尸之海。

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