每日聚焦 - 触乐的全部文章

胡正达06月22日13条评论
“水浒”题材游戏为什么这么少
“水浒”作为一个著名IP,因题材、历史等原因一直难以形成大势,但我认为它可挖掘的东西还很多。
陈静06月21日3条评论
Switch:单机乙女游戏的下一个救世主?
未来的女性向游戏或许并不需要唯移动平台的马首是瞻,更多的主机和新技术应用会让它以更多的形式为女性玩家带来乐趣。
kong06月20日8条评论
《辐射76》:贝塞斯达的背叛、野望与迷思
传言《辐射76》或将不再支持第三方Mod平台?究竟发生了什么?
胡又天06月19日8条评论
在我国台湾地区,曾经是怎么妖魔化游戏的
台湾地区“妖魔化”电子游戏的经验也很不少,其数十年来的风向演变,也当然不会是因为理性的沟通与辩论,而是胡里胡涂就新陈代谢了。
林志伟06月18日4条评论
又是一年高考后:游戏人的夏日回忆
他们在经历过那段时光后,最终都已释怀。
五五五06月15日4条评论
《螺旋圆舞曲》:故事的故事,评测的评测
“秘密战争不能没有女人,除非这个世界只剩下了男人。”
陈静06月14日9条评论
再论“云玩家”与主机厂商的大棋局——我们还问了一下PlayStation中国怎么看这件事
这一次,我们稍微考证了“云玩家”的来历,并且采访了索尼互动娱乐(上海)有限公司的相关负责人。
林志伟06月13日0条评论
E3 Bethesda展前发布会:通过分析地貌推算《上古卷轴6》的故事发生地
是的,我们更关心的是,《上古卷轴6》的故事到底发生在哪儿。
张一天06月12日8条评论
硬科幻爱好者眼中的《底特律:成为人类》
现实世界有两点不像游戏中一样浪漫:人工智能没那么容易产生感情和自我意识;不产生自我意识的人工智能也可能毁灭人类。
行雨06月11日5条评论
Roguelike:一个名字背后的“争议”故事
“Roguelike引人入胜,并且依旧潜力无穷——我们可以从中发现更广阔的天地,而不应陷入已知的狭小空间。”

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