每日聚焦 - 触乐的全部文章

oracle04月28日33条评论
如果一个打飞机游戏做了两年……
几个没有经验的开发者自己凑钱,用了两年时间,制作了一款不容于主流市场的射击游戏。他们说制作游戏的目的是利益,但这款游戏却仿佛仍是个理想中的产物……
轩辕04月27日2条评论
开辟第二战场:浅谈传统游戏在移动端的辅助App
主机和PC平台的传统游戏推出辅助App已经渐成一种趋势,尽管目前还不尽成熟,也有获得足够的重视,但如果保持这个趋势发展,它也许就会在某一天对业界、对玩家产生更加深远的影响。
生铁04月25日10条评论
《英雄崛起》——一款国产战棋游戏的故事
几个来自Gameloft、Glu、网易、热酷等顶尖的游戏开发企业的资深游戏人,他们走到一起,就为了一款最传统的回合制战棋游戏,这将是一个怎样的故事呢?
祝佳音04月24日7条评论
触乐网:《全国净网行动:网游人物不能露出敏感部位》消息不实
经触乐网证实,被广泛传播的《【全国净网行动:网游人物不能露出敏感部位】》一文内容不实,最初为恶搞新闻。
张帆0104月23日27条评论
日光之下,并无新事——解读《炉石传说》著作权侵权纠纷案
《炉石传说》著作权侵权纠纷案在一声“宣判日期另行通知”后悬念收场,触乐网将从法律角度剖析国内电子游戏著作权的纷争案例,回顾与解读此次事件的始末,及其背后的有趣插曲。
oracle04月22日15条评论
【脱水易读】《卧龙传说》是如何自证“没有侵权”的
我们进一步整理了昨日《卧龙传说》侵权纠纷案的庭审摘要,于是你可以一目了然地看到双方(特别是被告方)在诸多关键问题上的观点了……
张帆0104月21日10条评论
《炉石传说》评测:打得不错
哦,这不是“去年写好今年忘了发”,而是针对《炉石传说》从去年内测到现在中国区iPad版正式运营的总评。
merlinpinkst04月21日2条评论
腾讯云发布《手游行业2014年第一季度数据报告》
这份《手游行业2014年第一季度数据报告》中不仅提供了操作系统/机型、分辨率、轻中重度玩家比例等基础数据,也描绘出了详实的用户画像。
oracle04月19日6条评论
#咱也来舌尖# 浅谈游戏与美食
从儿时的街机时代起,各色食物便贯穿游戏始终。从一小块甜点、到一整只烤鸡,食物在游戏里同样承载着延续与重生。
轩辕04月18日5条评论
Game Center,无言的谢幕?
在“逼死”一些第三方游戏社交平台后,苹果并没有对自家的Game Center上心很多,这个第一方游戏社交平台存在感始终若有若无,现在更是有了“iOS 8将去除Game Center”传言……

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