每日聚焦 - 触乐的全部文章

oracle04月02日9条评论
用商业外壳保护独立精神——专访《影之刃》制作人梁其伟
一旦开始做手游,“脚铐肯定是套上了”,梁其伟这样形容手游开发所受到的限制。对游戏品质有很高追求,当面对现实时,依然选择理智的遵循市场规律,这是这位曾经的独立游戏制作人的信条。
于人杰04月01日7条评论
独家:手游市场发展与调研协商会议举行,维权原创成会议主旨
为避免不必要的舆论干扰,该会议具有极高的保密级别,触乐网作为少数被邀请的媒体之一,有幸在会场见证这一手游行业历史性的一刻。
祝佳音03月31日8条评论
刷榜风云录:2011-2013
2011年到2013年,“刷榜”在App Store 中国区市场上愈演愈烈,有人因它获得成功,也有人因它黯然离场。而本文的故事,就从四个与“刷榜”相关的从业者讲起。
oracle03月30日8条评论
山寨的归山寨—— 一场狗血的逆袭
最后,流行至今的2048只产生了三样东西:一段过眼烟云的网络流行文化,一个让换皮公司趋之若鹜的热门题材,一个让游戏开发者心灰意冷的现实。
张帆0103月29日1条评论
(完结)移动游戏作恶指南——成型的应用炒卖金字塔
应用炒卖将会给移动游戏的发展涂上一道沉重的笔迹,我们正处于行笔的过程,还望不到收笔的位置。当形势继续恶化,我希望我们至少能够就“作恶”这一判断达成共识。
merlinpinkst03月28日4条评论
GMGC 2014全球移动游戏大会语录集
GMGC已经于昨日落幕,如果你实在没空搭理这么多高谈阔论,那么我们为你准备了一个迷你版的GMGC语录集,从中可以看到中国移动游戏行业的惊人数字、行业人士对移动游戏未来的展望,以及从各种原本没什么交集的界别横跨而来的名人名言。
张帆0103月27日46条评论
上海宝开的被迫害妄想与“南橘北枳”悖论
“我接到了从美国办公室打来的电话,问我到底发生了什么事。在美国,这样的评星意味着一场悲剧,我们会不得不关掉整个工作室!”宝开中国区总裁刘琨在本届GDC这样讲述道……
生铁03月26日0条评论
外媒评选“全球50大手游开发商”简析
App Store和Google Play平台的应用软件和游戏总共有170万款。在这样庞大的基数下,能够进入这个榜单的企业,总给人一种意味深长的感觉。
星咏03月25日5条评论
下一只像素鸟——停不下来的2048
从3到2048,从一款小众精品,到山寨横行,最后成为一支亚文化。短短半个多月时间,移动-互联网再次让我们见证了造神的过程。
张帆0103月24日4条评论
建国大业——媲美主机游戏的《共和国》是怎样铸成的
去年年底上架的《共和国》曾以革命性的交互体验、不输主机的游戏素质,获得了人们的一致称赞。但这并不是一个“知名制作人+大手笔=一帆风顺”的故事,在这款游戏诞生之初,一切都不怎么顺利……

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