触视点 - 触乐的全部文章

陈静10月25日3条评论
触乐夜话:当猎人拿起步枪
假如你对它毫无期待,自然也就没有失望可言。
等等10月25日0条评论
Gearbox创始人:游戏行业的大魔术师
“游戏和魔术完全相同,都是娱乐,都是胡说八道。”
徐博宏10月24日2条评论
触乐夜话:失落的龙约,昂扬的任天堂
不管你们喜欢与否,任天堂的“手游大厂”之路是走定了。
无聊至极10月24日2条评论
我们能在《荒野大镖客:救赎2》里期待些什么?
玩过《救赎》的朋友应该会看到不少彩蛋,或者能对《救赎》的剧情有更多的感受。
胡正达10月23日7条评论
触乐夜话:摆正心态
每个人都要摆正心态啊。
Morgana Blackstaff10月23日1条评论
西部是如何建成的:《荒野大镖客:救赎2》制作幕后
“我们还有不少有趣的点子还没实现。”
杜辰10月22日6条评论
触乐夜话:航空障碍灯和高耸的大楼
“我还记得那道在深夜穿过的墙:穿墙之前,东柏林一片黑暗,穿墙之后,西柏林是亮的,到处都是灯。我想,资本主义怎么这么亮啊,那些橱窗要费多少电啊?可是,真好看。”
等等10月22日0条评论
《铲子骑士》是如何将NES的精髓融入到游戏设计中的?
“从一个壁架跳到另一个壁架,在敌人之间闪躲腾挪真的让人感到快乐。对我们来说,重现那种感觉很重要。”
忘川10月19日15条评论
触乐夜话:断舍离
一个人如果生活中仅保留最低限度的所需,会活成什么样?
刘淳10月18日5条评论
触乐夜话:因员工过度加班,R星遭业界炮轰
我想我们需要警醒,警醒借热爱之名而来的伤害,过度加班也许是一种常态,但它不该被视为理所当然。

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