触视点 - 触乐的全部文章

熊宇10月18日0条评论
《文嘉》:一款“好看好听”的平台跳跃游戏
这款游戏画面与音乐出色,手感相对一般。
熊宇10月17日4条评论
触乐夜话:我的洗衣机比你的微波炉更适合洗衣服
不了解就会闹笑话,如果愿意多去了解的话,事情会变得更好。
等等10月17日0条评论
末弘秀孝:除了会讲故事,我也能创作出引人入胜的游戏机制
“我希望展示从未有人见过的末弘秀孝的另一面。”
牛旭10月16日6条评论
触乐夜话:明天你是否会想起,一起“吃鸡”的时光
我想你们了什么的,简直不像男子汉该说的话。
高登科10月16日2条评论
《OWO》:4人小团队与“激萌一键式动作游戏”的诞生
这是一款画风可爱、玩法独特的“一键式平台动作游戏”。
胡又天10月15日4条评论
触乐夜话:《Fate/Grand Order》出拉面了,这很合理
我们办公室收到了两箱《FGO》拉面,每箱6盒,每一盒的封面都非常合理地是阿尔托莉雅,然后我在一周之内把它们全都吃过了。
等等10月15日1条评论
从追赶到超越,《NBA 2K》的逆袭之路
“NFL和EA的交易迫使我们退出橄榄球市场,但这对《NBA 2K》来说可能再好不过了。”
林志伟10月12日2条评论
触乐夜话:阡陌小路,引我归乡
Almost heaven, West Virginia.
等等10月12日0条评论
20年前,《博德之门》是怎样改变欧美RPG的?
“这让我们达成双赢,制作了一款能让RTS和回合制游戏玩家同时感到满意的游戏。”
陈静10月11日10条评论
触乐夜话:各种老调重弹
回忆有的时候很美好,有的时候不那么美好,还有的时候是为了证明“其实不用回忆什么”。

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