触视点 - 触乐的全部文章

牛旭12月19日6条评论
触乐夜话:太吓人,不玩
想怎样都好,可别从背后拍我肩膀。
等等12月19日1条评论
《Artifact》:在游戏里打造另一个市场
“没有metagame的游戏……根本不存在。”
陈静12月18日1条评论
触乐夜话:游戏商店也开始打价格战了
在厂商的选择变多的同时,希望玩家能够拿到实打实的福利。
胡正达12月17日1条评论
触乐夜话:《使命召唤》手游要来了
还有什么手游都尽管招呼吧。
Amanda12月16日3条评论
一份来自玩家的年鉴:2018年,我玩过的45个游戏
你能一年玩100个游戏吗?
忘川12月14日3条评论
触乐夜话:暴雪“真香”,暴雪“凉凉”
两种流行,一个艰难的决定。
等等12月14日1条评论
“游戏界的奥斯卡”TGA颁奖典礼幕后故事
“我热爱创作,未来将会继续创作TGA,直到死去的那一天。”
黎泽元12月13日0条评论
触乐夜话:冬天也要“吃鸡”哦
2018年的寒冬已经到来,持续降温中的“吃鸡”游戏能熬过去吗?
熊宇12月12日4条评论
触乐夜话:代练是犯罪,那游戏可曾让你感到疲惫?
代练之所以有市场,是因为游戏越来越让人感觉到累了吗?
陈静12月11日3条评论
触乐夜话:当“女神”真的变成女孩
比起随意拿角色开刀,观众们更希望创作者在动笔之前就想清楚,他们到底要写出怎样的故事。

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