触乐夜话:冬天也要“吃鸡”哦

2018年的寒冬已经到来,持续降温中的“吃鸡”游戏能熬过去吗?

实习编辑黎泽元2018年12月13日 18时00分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

雪天“吃鸡”

这几天,“吃鸡”类游戏的声音又大了起来。

一起来打雪仗吧

TGA前夕,《绝地求生》放出了立项近一年的雪地模式,包括新地图在内的全新版本率先在测试服中上线。在测试后,我认为这次的更新,或者用蓝洞自己的说法——“2018年度全新资料片”,还是带着不错的诚意的。

这次的绝地冒险中,玩家们将来到名为“维寒迪”的北欧小镇。从现在测试服中呈现的效果来看,无论是对环境的渲染,还是房屋的建模,这次的地图都达到了一个全新的高度。出于对雪景的喜爱,可能在我心中还要再加点分的。

从官方地图中可以看出,南北地区呈现出了一定程度上的温度差异

继承了地图萨诺中扔苹果大战这样的小彩蛋,在飞机起飞前,玩家可以在雪地上来一场雪仗。游戏内容中,增加了新突击步枪G36C和新载具雪地摩托车。整个地图的尺寸为6×6的新规格,介于大地图艾伦格、米拉玛和小地图萨诺之间,这意味着玩家的行动需要比大地图更有效率,更紧凑一些,但又不需要像在萨诺上那样频繁地发生战斗。地图中还设计了更多有趣的细节,甚至包括一个恐龙主题公园。

我仿佛听到了SCAR-L的再次哭泣

真的不是来旅游的吗?

在操作上最大的改动是关于跳伞的,玩家现在需要使用左Shift和Ctrl键来操作空中的体态,也能选择更早地切断降落伞来快速落地。依据落地时不同的高度和位置,会有不同的落地动画,大大改善了以前生硬的感觉。为了符合当地的极度寒冷,设计团队添加了一些雪地才有的细节,比如玩家口中呼出的热气,长时间不移动,角色会自己原地跳一跳暖暖身子。此外,久违的三家头又能在地图上捡到了。除了游戏玩法上的改动,蓝洞还悄悄上线了回放编辑器功能,方便玩家产出更具创意性的视频。

纵观《绝地求生》的这次改动,无疑是攀爬系统更新以来最出色的一次尝试。当然,IGN的一条推文更好地概括了这次更新的内容:

IGN推文:《绝地求生》新的雪地地图很不错,但无法帮助他们吸引新的玩家

在我看来,这样的说法很好地反应了《绝地求生》的现状。“吃鸡”游戏整体的热度在退却,即使跟其他同类游戏比人气,《绝地求生》可能也很难恢复昔日的荣光。可以预计到的是,类似这次的小修小补肯定很难吸引到新玩家,但这样的小修小补对稳固老玩家群体大有裨益。当然,这款游戏最大的问题还是泛滥的外挂,这才是蓝洞最该解决的,也是大家最希望解决的。

最硬核的“吃鸡”

 从去年的《H1Z1》、《绝地求生》掀起“吃鸡”热潮后,其他的射击游戏也想要瓜分一些蛋糕。这里面有像《堡垒之夜》这样的大成功者,也有如《使命召唤:黑色行动4》这样步入泥潭的。上周,一个大家绝对想不到的玩家跳进了这片战场。

没错,就是“开箱GO” 。

《CSGO》全新模式“头号特训”,图片下方的红线即为安全区的边界

“反恐精英”系列是现在许多玩家的入门射击游戏,《CSGO》虽然在国内不算火,但在欧美地区拥有庞大的受众,在V社的扶持下,更是拥有当今最大型的射击游戏电竞赛事和最成熟的商业模式。对比市面上的其他射击类竞技游戏,《CSGO》通常被看作是一个更加硬核的游戏,那么这次它的“吃鸡”模式表现如何?

玩了几把后,我只能这样回答:“同样硬核。”

这是一个纯粹为《CSGO》玩家塑造的“吃鸡”模式。一局中最多18名玩家,可以选择单人模式,也可以双人、三人组队进行游戏。极低的玩家数量上限和极小的游戏地图带来的是超快的节奏,一局游戏的对决通常不会超过10分钟。

玩家只需要开局部署好自己想要降落的地方(类似《无限法则》),符合“反恐精英”系列特色的直升机就会将玩家送入战场,第一人称视角从滑索上下降的感觉还是很震撼的。在落地后搜寻装备的过程中,对比其他“吃鸡”游戏,“头号特训”模式地图上的物资可以用“贫瘠”来形容,很难获取一把热兵器。即使勉强找到了枪,少得可怜的子弹,让我在战斗中都不敢肆意开火。

更具反恐行动既视感的降落方式

 创新的一点是,游戏内玩家可以通过Tab键,呼出战术平板购买武器,但开局的金钱只够一把手枪或是一身防弹衣。玩家通过击杀敌人、拯救(其实是搬运)人质获得赏金,或是在场景内捡钱(嗯,就是你想的那个捡钱)来积累荷包,往往起到一把不错的武器是很困难的。

战术平板是玩家在游戏内的地图和商店

当然,这种传承自“反恐精英”系列的经济战是《CSGO》颇具特色的一部分。在购买物品后,玩家并不能马上使用,而是要等专属无人机送货。这里面的问题就是,别人也能看到你的无人机!很多战斗就发生在尾随其他玩家的无人机之后。

“外卖到了,出门拿一下!”

熟悉《CSGO》的玩家一定知道游戏中的对枪是个很快速的过程,往往半个身位都会决定对枪的成败,这样的感觉一样被带进了“头号特训”中。在一局双人组队游戏中,我和我的朋友历尽千辛万苦清掉了3队敌人,通过搜刮战利品、捡空投和自行购买,简直不要太肥。于是在最后的2打1中,我们成功地被独狼使用一把M4A1打死了。

钢枪大于一切,就是《CSGO》头号特训”的唯一法则。没有四级包、队友倒地不能扶,这个模式精简的不仅是一局的人数和地图的大小,也精简掉了其他“吃鸡”游戏中一切会导致节奏缓慢的因素。

要说娱乐性的话,倒也不是没有。在另一局游戏中,我捡到了一个C4炸弹,游戏中提示,使用C4可以炸开一些障碍物来获得隐藏在其后的物品。在一个看似是密闭的小房间门口,我放下了C4。“Boom”的巨响后,我开始默默捡队友掉落了一地的装备……大概爆炸范围和爆破模式的一样大吧。

如果说《绝地求生》的雪地模式很难吸引新玩家的话,那么《CSGO》的“头号特训”简直压根就不顾及新玩家的体验了!但对于《CSGO》老鸟来说,这样的更新是一次不错的尝试。况且,这款游戏还有别的招数吸引新血——在最近的更新中,《CSGO》已经宣布彻底免费,似乎要掀起新的一波“反恐”热潮。

国服免费后,国际服《CSGO》也宣布免费

如今,《堡垒之夜》继续稳坐着“吃鸡”类游戏的头把交椅,虽然中国玩家对这款游戏的热情并没有那么高涨,手机端的各类“吃鸡”游戏在争夺着逐渐冷却的市场。

2018年的寒冬已经到来,持续降温中的“吃鸡”游戏能熬过去吗?

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实习编辑 黎泽元

生,当作人杰

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