每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等09月05日0条评论
相比实体版,数字游戏似乎更难以保存
“硬件终将消亡,视频记录会变得越来越重要,但这并不意味着100年后它们仍然存在。”
董杭叶09月02日0条评论
为什么我们喜欢游戏联动?
享受宇宙交错的狂欢。
祝思齐09月01日0条评论
最近很火的AI作画,游戏开发者们已经在尝试了
很有潜力,但仍在路上。
景浩宇08月31日0条评论
一款Roguelike手游引发的风波:版号、玩法与平台推荐之争
在对《弹壳特攻队》的质疑声中,有些问题值得思考。
NemoTheCaptain08月30日0条评论
站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代
历经25年,经典之作《007:黄金眼》依然散发着强大的影响力,为无数后辈提供灵感源泉。
袁伟腾08月29日0条评论
和妈妈一起玩“动森”
我有责任保护她,带她去看更大的世界。
杨宗硕08月26日0条评论
玩家诉游戏公司:虚拟财产如何归属
法院判决:游戏道具、装备等虚拟财产归游戏公司所有,但游戏公司应保障玩家的使用权。
等等08月25日0条评论
如何用游戏帮助住院儿童康复
“这是与孩子们建立融洽关系、打破交流障碍的好方法。”
杨宗硕08月23日0条评论
《宝可梦:剑·盾》世代最初,也是最后的世锦赛
一些事在“宝可梦”世界里被永久改变了。
祝思齐08月22日0条评论
等了3年版号的独立开发者:尽人事,听天命
“作为游戏开发团队来说,每个人最后都得接受这一点。”

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