每日聚焦 - 触乐的全部文章

熊宇02月16日0条评论
如果末日到来,避难所到底够挤下多少人?
避难所能救人,但救不了所有人,甚至救不了绝大多数人。
祝思齐02月15日0条评论
参加过游戏大赛的学生开发者,现在在做什么?
不因为荒诞就虚度自己的人生。
祝佳音02月14日0条评论
我们需要重新定义游戏吗?
我们迟早会完全接纳游戏,迟早会对游戏习以为常。
NemoTheCaptain02月13日0条评论
空前绝后的太空机甲游戏:《ZOE2》开发秘闻
神机下凡,威震寰宇。
等等02月10日0条评论
2023年,游戏厂商更愿意在哪些平台投放广告?
在中国以外的游戏市场上,宣发和推广有什么不同之处。
景浩宇02月09日0条评论
如何在游戏里结束一段亲密关系
游戏中的婚姻远比我们想象的更加贴近现实。
等等02月08日0条评论
如何制作一款呈现小众文化的游戏?
尝试采用全新的游戏背景,深入与土生土长的当地人合作,确保原汁原味和真实性。
祝思齐02月06日0条评论
剧版《最后生还者》,解决了游戏改编的一大“翻车点”
当游戏本就在动作方面有代入优势,改编的影视剧在文戏上下功夫也许是最好的选择。
酱油妹02月03日0条评论
触乐对谈:从新“火纹”说起,聊聊“难度”和“真玩家”
谁有权力定义谁?
彭楚微02月02日0条评论
皇仔的30年
游戏是他重回生活的一条路。

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