每日聚焦 - 触乐的全部文章

Inversion11月06日0条评论
《堡垒第二夜》:黑洞过后,来了什么?
目前来看,《堡垒之夜》的第二篇章有些一言难尽。
李应初11月05日3条评论
“猴子老板”和他的游戏时代
“相当于说,你们这些大学生都是我培养的嘛!”
池骋11月04日0条评论
《健身环大冒险》:健身游戏化,一个相当不错的答案
可能是目前最好玩的健身游戏,但除此以外呢?
牛旭10月31日2条评论
《使命召唤:现代战争》的进步和反思
通过反思得到进步,通过“进步”得到更多反思。
等等10月30日0条评论
10年前,《英雄联盟》是怎样诞生的?
大约75%的玩家不会说自己在“玩《英雄联盟》”,而是会说“我是一名《英雄联盟》玩家”。
等等10月29日0条评论
从难民到游戏公司CEO
“和平不是一群人聚在一起签署停火协议,这需要人们改变思想,需要几代人的共同努力。”
等等10月28日2条评论
如何设计一只人人都爱的“捣蛋鹅”?
一只柏拉图式的鹅。
李应初10月25日0条评论
《AI:梦境档案》:穿越时空的虹之箭
不论“成功”与否,这都是一次精彩的尝试。
等等10月24日1条评论
《巫师3》的剧情是怎样写出来的?
“我们需要12段性爱场面的过场动画,谁想写?”
陈静10月23日0条评论
用“苹果全家桶”玩游戏是怎样一种体验
Mac用户目前的体验或许仍然不太好,但他们也和其他所有玩家一样,期待更多的好游戏。

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