周末玩什么:“光环”战役模式,“黑客帝国”引擎演示,TGA提名游戏推荐

我们推荐了《玩具修理模拟器》《影子战术:爱子的选择》《光环:无限》《黑客帝国觉醒:虚幻5体验》《神笔狗良》这些有意思的游戏!

编辑甄能达2021年12月11日 15时04分

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导

杨宗硕:《玩具修理模拟器》(Steam)

关键词:模拟器、解压、简单

一句话推荐:世界上又多了一个“模拟器”游戏。

或许你看过一些类似的解压视频——修理玩具、清理院子、修剪草坪、组装电脑。如果想自己动手的话,倒不一定非要在现实中找,游戏也是个不错的选择,比如我们之前推荐过的《装机模拟器》和《高压水枪模拟器》,今天推荐的《玩具修理模拟器》(Toy Tinker Simulator)也属于这一类。

在《玩具修理模拟器》里,玩家需要对旧玩具进行翻新,通过拆卸、清洗、打磨、喷漆、超声波除尘等工序让遍布锈斑的玩具焕发新生。实际游玩下来,可能是考虑到控制器不太好做太精细的操作,整体的维修流程非常简单,几乎所有操作都能使用鼠标拖动完成。

用改锥撬出玩具车的前后桥,老实说我有点担心这样会破坏玩具的塑料支点

在翻新足够多的玩具之后,玩家可能解锁“大师级玩具”,除了精细程度较高、需要更多时间进行修复之外,大师级玩具的另一个特点是可以玩——虽然只是跑跑小车、在水池里开开小船之类的,但让自己修好的玩具动起来也挺有成就感的。

可以玩大师级玩具,虽然也就是简单摆弄一下

整体而言,游戏的画面中规中矩,建模有些粗糙,但维修玩具的乐趣还是有的。玩具的种类不多,维修流程大同小异,在玩一阵之后会有些失去新鲜感,当然,作为一个周末闲暇时候“溜溜缝”的游戏还是可以的,吃腻了3A游戏之后这似乎也是个不错的选择。

如果能经历一些更复杂的操作,这样的对比图会让人很有成就感

《玩具修理模拟器》于11月21日登陆Steam平台,国区售价39元,支持中文。作为一个小品级游戏算是独具特色,喜欢类似题材的玩家可以试试。

(游戏体验码由发行商轻语工作室提供。)

袁伟腾:《影子战术:爱子的选择》(PC)

关键词:策略、即时战术、忍者、记得存档

一句话推荐: 举杯,敬将军,与他忠诚的利刃!

《影子战术:爱子的选择》(Shadow Tactics: Aiko's Choice)是即时战术游戏(RTT)《影子战术:将军之刃》时隔5年后推出的独立扩展版游戏,玩家可以再次回到江户时代的日本,和几位杰出的忍者一起,进行一段不为人知的冒险。

说实话,我没想到Mimimi Games会在新作《赏金奇兵3》大获好评的情况下,把5年前发售的游戏重新捡起来,而且还做得相当出色。如果你玩过原作,那一定能快速上手《影子战术:爱子的选择》。因为几乎所有的操作都是一样的,各个角色的特殊招式也得以保留:爱子的伪装、隼人的手里剑、无限的清酒、琢磨的狸猫伙伴“小熊”……加上招牌的“影子模式”,让玩家第一秒就能感受到——还是那股味儿。

熟悉的5人组(还有小狸猫!)

现在仍在还在制作这类硬核RTT游戏的工作室几乎仅Mimimi Games一家了,据我所知,他们一直在稳定地为已推出作品提供后续支持,同样是RTT游戏的《赏金奇兵3》推出过3个DLC,有制作精良的,也有稍显粗糙的。《影子战术:爱子的选择》也是一样,流程偏短,不到本体的一半,不过它卖得不算便宜,算上首发折扣后62元。

正如游戏名,本作的故事围绕爱子展开

即使如此,喜欢RTT的玩家还是会买的吧,小众游戏就是如此,只要质量过硬,价格不离谱,喜欢的玩家一定会玩。游戏中关卡的制作水准一如既往,地图大、敌人的配比复杂,玩家必须细致地制定策略,再精确地将其实施,步步为营才能过关。我很久没玩这类游戏了,手笨得不行,还没有玩到最后。不过根据其他玩家反馈,后几个小关略显敷衍,“如果流程再长一点就更好了”。我想这类游戏总是不够爱好者们玩的。

故事里玩家需要拯救被关押的伙伴——这也是在游戏本篇中经常出现的情节了

游戏的故事可以说是原作的一个插曲,讲述了女忍爱子和她的师傅——狡猾的千代婆婆的纠葛。考虑到剧透,故事我就不说太多了,能再一次看到熟悉的角色们是一件令人欣慰的事,而且主角们互相调侃的梗和语调也还是那一套。谁不想再来一次忍者冒险呢!

冯昕旸:《光环:无限》(PC、Xbox)

关键词:射击、经典、开放世界

一句话推荐:“光环”,我又回来了!

前几周,《光环:无限》(Halo Infinite)开放了多人模式免费测试,本周,战役模式终于正式上线了。玩家在新作中还将继续扮演传奇般的斯巴达战士“士官长”,利用自己出色的战斗能力和保卫人类的决心,拯救人类于水火之中。

号称“回归原点”的《光环:无限》里有很多让人感到熟悉的地方。最让玩家们熟悉的可能就是游戏所在的地图场景,玩家玩过序章后很快就会来到在初代《光环》中曾经奋战过的环形武器“光环”,尽管很多地方都已经不一样了——对抗的敌人变成了以鬼面兽为核心的“流放者”,“光环”已经损毁,而曾经伴随在士官长身边的AI科塔娜也已经消失,但踏出舱门看到“光环”熟悉的美景时,还是让人不禁感到一丝感动,想要对着广阔的山区大喊一句:“‘光环’,我又回来了!”

士官长回来了!

《光环:无限》在继承了系列前作基因的基础上,同样有着不少进化和改变。游戏地图整体改为开放世界模式,玩家可以按照自己的需求和节奏来选择完成任务的顺序。在开放世界地图下清理各种任务点或许对部分玩家来说是种负担,但也有人想要更自由的流程和更轻松的游戏节奏,在“光环”系列里出现这种设计可能是个不错的尝试。

开放世界设计并不适合所有玩家,但具体到每个游戏也能带来独特的新意

士官长在《光环:无限》中装备也得到了升级,其中新装备“钩爪”让《光环:无限》的动作性得到了不少提升。玩家可以使用手臂上的钩爪快速移动到高处,改变自己的作战位置,让战斗灵活性得到了不少提升。玩家也可以在游戏中收集更多的核心升级钩爪、装甲等装备,让士官长随着战斗的深入不断得到强化。

在本周刚刚公布结果的年度游戏大奖TGA评选中,《光环:无限》获得了玩家们一票票投出来的“玩家之声”奖项,不过评奖的时候游戏战役还没解锁,现在大家可以回到“光环”中,好好体验一次士官长的冒险了。游戏登陆PC和Xbox平台,Steam售价248元人民币。

事实上,如果你对于《光环:无限》的开放世界设计不太放心,害怕花了冤枉钱,推荐你先用会员资格体验一下。Xbox用户自然是推荐直接用XGP来体验,如果你拥有PC Game Pass会员(原名Xbox Game Pass for PC,包含在Xbox Game Pass Ultimate内),可以直接下载战役模式立刻开战。

“光环”,我回来了!

祝思齐:《黑客帝国觉醒:虚幻5体验》(PS5、Xbox)

关键词:最新引擎、超高画质、免费下载

一句话推荐:真假难辨。

“黑客帝国”系列竟然要出“游戏续作”了,真是有生之年。说起来,基努·里维斯近年来在游戏界还挺活跃的,继《赛博朋克2077》之后,本周,他又和“虚幻5”引擎进行官方合作,推出了一段“黑客帝国”主题的演示,《黑客帝国觉醒:虚幻5体验》(The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience),主要是为了展现新引擎的强大性能。

演示的官方页面上给出了很多技术亮点,比如程序化生成开放世界、动态光照、时态超分辨率之类的……但我们作为非专业人士,从玩家的角度来进行体验,其实就是来观看视觉奇观的。

演示的画质确实非常惊艳

这款演示恰好非常契合“黑客帝国”的主题:什么是真实?整个游戏展示——如果它能称之为游戏的话——给人最大的感觉就是真假难辨。这个仅有10分钟,体量却达25GB的片段包含一段人物对白、一场追车和枪战戏,以及一个可以自由探索的开放城市(虽然大多数景观都不可互动)。出场的那些人物,不管是基努还是其他人,都让人分不清哪些是真人,哪些是CG。

而且,这些技术甚至可以让演员们青春永驻。基努本人虽然还是很有魅力,毕竟也50多岁了。可一眨眼工夫,一个依旧年轻的、栩栩如生的基努就能代替现在的自己,站在玩家面前,就像重拾旧日时光一样令人感慨,想必能赚取不少观众和玩家的情怀。

不同时代的演员可以通过CG技术同台

追车戏则设置了一些互动段落,主要是越肩射击。操作非常简单,大部分情况下可以自动瞄准。整个追车戏和电影一样紧张激烈,根本感觉不到镜头切换。恍惚间甚至会让人觉得,电影和游戏的界限被如此轻松地一步跨过了。之后的城市场景也一样带来非常惊人的视觉震撼,精细程度和规模都前所未有。演示还内置了非常详细的画面调整选项,甚至可以控制太阳的方向,也能控制镜头的拉伸。

动作戏设计了一些互动环节

城市风景足以以假乱真

当然,这段演示现在基本称不上有什么可玩性,只是为玩家们展现了游戏,或者更广泛的CG应用领域的未来,但可以体验一个更具有视觉冲击力的世界,你能拒绝吗?如果大家手里有次世代主机,现在可以免费下载体验。

陈静:《神笔狗良》(Steam)

关键词:绘画、解谜、冒险、TGA提名

一句话推荐:拿起画笔拯救世界,同时治愈自己。

说来惭愧,如果不是TGA“最具影响力游戏”奖项提名,我可能就错过《神笔狗良》(Chicory: A Colorful Tale)了。乍看上去,它的风格和玩法很容易让人理解成一个“涂色”游戏,那就不太有趣了。

《神笔狗良》确实是一款与绘画相关的游戏,但它的内涵不仅限于绘画

实际接触过才知道,《神笔狗良》想要做的并不是涂色,而是艺术——假如世界失去了全部色彩,人们的生活当然会变得黯淡无光,而游戏中的“持笔者”就是那些投身于艺术创作,为生活带来趣味的人。游戏开头,玩家扮演的小狗可以在走廊里看到不少前代持笔者的画像,简单了解他们的艺术风格和所获评价,可以看出,那些说明与现实中的艺术风格流派有所关联。

玩这个游戏大部分时候不需要美术基础

但假如你擅长绘画,也许能玩得更好(图为一位强者用游戏自定义工具绘制的插画)

《神笔狗良》的玩法结合了动作、解谜、收集等元素。主角小狗用画笔与场景互动,通过解锁不同的笔刷获得更多能力,以使自己更顺利地通过地图、找到目标、击败Boss等等。其中巧妙地运用了一些很有“绘画”特色的技巧,趣味十足。地图中还散落着各类服装、饰品,以及若干支线任务,想要全部收集必然会花上一些时间。如果在地图上觉得有些晕头转向,或是忘记了接下来要做什么,主角小狗还可以在电话亭里打电话给父母,获得提示。

遇事不决,打电话回家

《神笔狗良》的剧情简洁但意味深长。表面看来,一个勇者拯救世界的故事对于这样一个中小体量游戏来说已经足够,但《神笔狗良》还在其中加入了大多数创作者——不论是文学、美术还是其他形式——必须面对的状况:你的作品完成后,有人喜欢,有人不喜欢,这些会带给你压力,然而,假如你是个真正的创作者,那么你在内心深处给自己的压力会比外界压力强上无数倍。在“拯救世界”过程中,人们也要认识真正的自己。

创作也许不是一件轻松的事,但我们都愿意相信生活美好

这也许反映了游戏制作者本人的一部分想法——开发游戏本身也是创作,来自内外的压力都不小。不过,《神笔狗良》中的这些话题都是通过较为轻松、善意的方式来表现的,对于那些同为创作者的玩家来说,它表现出了温暖与治愈。

目前,《神笔狗良》参与Steam“TGA特卖”,8折后售价56元。对独立、艺术类游戏感兴趣的朋友可以试试。

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编辑 甄能达

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