7月新番《Gamers!》中有哪些有趣的游戏元素

《Gamers!》中出现了各种花样的游戏元素,我们做了一个严谨又有趣的考据。

实习编辑宋涛2017年08月31日 16时46分

7月动画播放过半,《Gamers!》吸引了不少新老观众。即使在话题林立的七月番中,这部轻小说改编动画依然有众多独树一帜的看点。有人关注原作者,《Gamers!》的原作者是葵关南,其代表作《学生会的一己之见》以neta搞笑风格著名。有人关注监督,新锐演出家冈本学此前在《偶像大师:灰姑娘女孩》18话和《Re:从零开始的异世界生活》第8话中有过不俗表现,本作是他首次担任监督职位。当然,更多观众的目光在故事本身,本作的着眼点在于主人公之间由误会编织的错综复杂的感情纠葛,以及由此上演的一幕幕恋爱喜剧,也因此被观众冠以“电学“的称号。

正如动画的标题《Gamers!》,5位主人公的身份都是“游戏玩家”,目前上映的7集内出现了大量游戏相关的画面和neta。在看完传说中的神回第六集后,我尽可能地从笑到岔气中缓过神,倒回到了第一集的开头:我把这些游戏元素尽可能多地考据了出来。

片头曲

动画OP约1分30秒,除开头外,可以分为两部分,前半部份每个Cut捏他了一个或一类游戏,同时伴随着一列制作人员表,后半部分是一段作画精彩的战斗场景。那么,游戏机电源被打开,我们的研究跟着轻快的OP音乐开始了。

1. 第一人称丧尸类游戏

背景质感似乎在模仿《生化危机7》,但笔者并未找到完全一致的场景

阴冷的房间,昏暗的画面,模仿实机渲染的背景,加上屏幕边缘的受伤血迹表现,第一个镜头致敬了丧尸题材第一人称恐怖生存类游戏,比如《生化危机7》,比如《死亡之屋》。

《生化危机7》游戏前期,主角伊森深入洋房解救了女友米娅,在房间走廊对方会突然发狂向玩家发起攻击,本画面或许就是这一惊悚场景的重现。那么,屏幕中的上原又是向谁扑了过来呢。

2. 《Parodius》初代

首先,我要声明不喜欢这张图,它让我满仓的天道股有点摇摇欲坠。

NES画面,横板STG,章鱼主角,奇异的人面Boss,速度设定,加上底部得分在上状态栏在下的灰色UI,很容易分辨出这是KONAMI的系列横板射击游戏Parodius系列。动画中厚嘴唇大耳朵人脸Boss以及心形弹幕,与游戏初代《Parodius:章鱼拯救地球》如出一辙。

看上去似乎没动画那么辣眼睛

在国内,很多玩家熟悉的是Parodius系列的中文名称《Q版沙罗曼蛇》。游戏的画面、玩法甚至核心机制的确与《沙罗曼蛇》如出一辙,但实际上,《沙罗曼蛇》(Salamander)与Parodius的关系,需要通过另一NES名作《宇宙巡航机》(Gradius)联系起来。前者(Salamander)是《宇宙巡航机》系列的外传,与原作属于同一个世界观;后者(Parodius)则是搞怪作品,游戏的名字干脆就是Parody(恶搞)与Gradius的结合,帅气的超时空战机VIC VIPER也变成了喷射墨汁的章鱼。游戏还吸纳了许许多多来自其KONAMI他游戏的角色,发展出了自己独特的大家族。

Parodius把恶搞精神发挥到了极致,恶搞自家游戏角色,恶搞世界名画、古典名曲,无所不为,在街机厅STG区紧张刺激的氛围里无疑是一道别样的风景。

Parodius全家福

因为年代久远,科乐美发行的为数众多的STG游戏很容易被混为一谈。这些游戏的画面和玩法非常相似,许多场景甚至Boss都采用了共通素材。各个系列无论正传和外传随后又均推出了续作,加上诸如《沙罗曼蛇》的美版为了蹭同名电影的热度改名《Life Force》等事件,如此复杂的关系也就不怪玩家混淆了。

3. 任天堂明星大乱斗X

顾名思义,《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros.)是一款把任天堂旗下多部作品角色集合在一起的乱斗游戏。游戏发售了多代,动画中出现的是2008年发售于任天堂Wii平台的《任天堂明星大乱斗X》。雨野景太和亚玖璃所在场景,是游戏的基础地图“战场”,特点为三个浮空平台对称排列,便于上手的同时保持了最佳的平衡性。本卡的画面、UI和战斗内容与游戏如出一撤,仅做了简化处理。《大乱斗》没有一般格斗游戏的血量设置,取而代之的是显示在画面下方角色头像旁的出场概率。受击会积累概率值,概率越高角色越容易被打飞,像动画中景太被亚玖璃一剑砍飞的情况即判为负。

目前,系列的最新作是《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》.这张地图进行了重制。以下截图均来自本作。

参战角色来自任天堂的多款作品

Wii U画面中的战场地图

两位主角的角色捏他不很明显,蓝色的兽形景太,推测对应的是《精灵宝可梦:钻石/珍珠》中首次登场的格斗系宝可梦卢卡里奥,但卢卡里奥并不依靠爪子攻击。亚玖璃的红色马甲,粉裙子和短靴的形象与《异度之刃》主人公修尔克最为接近,但这个攻击动作来自另一位参战角色,《火焰纹章》的罗伊。既然角色不能自己跳出来对号入座,我们也许不必想这么多呢。

4. 绝地求生:大逃杀

“勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!”

在大逃杀概念的发源地日本,FPS游戏不甚盛行,PUBG是个例外。动画第二话OP出现后,推特上许多观众一眼认出了PUBG的画面,也真的有人因此去买Steam上购买了这款目前风头无两的游戏。不久前,PUBG的全球销量突破了700万,Steam在线人数也一度超越DOTA2达到第一。科隆游戏展上声势浩大的PUBG全球邀请赛刚刚结束,赛事总奖金达35万美元,对于一款甚至还处于Early Access阶段的游戏,这个成绩相当辉煌了。

动画中,二人的位置在DM区,从右上角显示仅剩26位玩家来看,应该在最后几个决赛圈中。千秋的装备相当精良,二级头盔二级背包,能量槽接近满值,手上是8倍镜和至少有扩容弹夹的M16A4。除此之外,能在这个距离一枪爆掉景太的二级头拿到六杀,足以说明千秋不仅懂游戏制作,还是个游戏高手。

我和电学家朋友尝试还原这个画面,跳了一个晚上最后放弃了,八倍镜,根本不存在的。

5. 超级马里奥兄弟

初代NES版《超级马里奥兄弟》,唯一完全不需要解释的游戏,读者是否还能脑内背板打通游戏的前几关呢。唯一一个问题是,动画中的关卡是1-1,但1-1应该没有这么险恶的两个大坑。

初代马里奥另一个出现的地方在动画第一集8分09秒(以国内版权网站为准)。在天道的脑子里,玩家的敌人、踩上去会缩到壳里,再被碰到会来回滚个不停的乌龟,居然会给马里奥递茶并且嘘寒问暖。这是BUG吧,一定是因为刷RTA世界纪录而通宵三天的幻觉。动画在这里做了第一个铺垫:文静的的外表下,天道可是个目指Time Attack记录的超级硬核玩家。

6. Pop'n Music

画面捏他不甚明显,更像是致敬《Pop'n Music》的5key模式。《Pop'n Music》是KONAMI旗下BEMANI团队制作发行的街机系列游戏,主打原创版权的Pop曲风和鲜明可爱的游戏角色。画面下方不同颜色的落点对应了街机上的按键,游戏模式包括5key、7key和9key。由于按钮之间的区别只有颜色,Pop'n Music玩法简单上手容易,对新人比较友好,但游戏的高难度曲目也被认为是音游老手的地狱之一。

游戏初代公布于1998年,曾改编为同名电影,在PSP上也推出过两作携带版,感兴趣的读者可以很方便地体验到系列的魅力。

7. 勇者斗恶龙Ⅲ

刚刚从丧尸中恢复过来的上原同学,这次跑到了洛特传说三部曲的终章、NES上的老三杰之一《勇者斗恶龙Ⅲ》里,变成了大魔王佐玛。

DQ3发售了NES/SNES版本,但是魔王的这个经典姿势保持了一致。之后的佐玛多次客串到DQ的其他作品之中,这个动作简直成了他的标志之一了。

8. 街头霸王Ⅱ

之后,雨野景太参加了《街头霸王Ⅱ》,师从人气最高的升龙拳小王子肯,但是学艺不精,只学会了模仿师傅败北时的表情。

动画第二集主要内容是景太和上原的互动,从两人联机打《女神异闻录4:午夜狂欢》的情况看,景太真的是不适合格斗游戏啊。

9. 幻想传说

OP的后半部分一气呵成,作画流畅打斗精彩,同时致敬了传说系列的多款作品。景太和天道的造型来自传说系列初代《幻想传说》(Tales of Phantasia)的克雷斯和敏特。特别是天道,白衣金发,与敏特的形象高度一致,当然,传说的老粉会对此产生很大异议:动画中的天道对着巨人放激光,敏特哪里会攻击魔法。

《幻想传说》取材于北欧神话,讲述了主角一行人拯救世界的王道故事。独特的系统、优秀的人设和惊艳的动画演出令其至今不朽。1995年,游戏登陆SNES,长达数十年的传说系列就此开端,《幻想传说》问世时极高的素质奠定了系列长青的基石,线性即时战斗系统(LMBS)、秘奥义等要素为系列所沿袭并不断进化。即使到现在,《幻想传说》也被玩家视为传说系列的最高点之一。

幻想传说主题曲《夢は終わらない~こぼれ落ちる時の》

《幻想传说》,中间为克雷斯,右二为敏特

《幻想传说》PS版还出现在动画的第二集,游戏名称变成了《Paradigm of Phantasia》,听起来与原版异曲同工。两位主角对这款游戏的分歧成了第二集整集的引子,以及接下来数集的线索之一。

不过,在《Gamers!》的世界线或者说葵关南宇宙中,《Paradigm of Phantasia》隶属于一个成熟的系列,这个系列的第一款作品叫做《Sorey of Phantasia》, 《史雷幻想》,是"重置过数次的名作”。没头没脑的一句话,与上下文毫无关联,让人无法不联想到2015年发售的,打着传说系列25周年纪念的旗号,但因游戏质量问题和女主欺诈等问题炎上至今的《热情传说》。是黑是粉,只有原作者自己知道了。

另外三位主角的形象并无可以严格对应的角色,笔者就这个问题在推特上询问了《Gamers!》OP的总作画监督,答曰保密……仅从外形上推测,亚久璃和千秋的造型与《世界传说》里的魔术师和格斗家有诸多相似之处。眼光所限涉猎未深,更贴切的解释还请读者指教。

动画

经统计,动画第一集中出现游戏的场景至少9处,大多作为背景出现。第二集6处,第三集2处,第三集之后鲜有游戏场景出现,毕竟大家主要的主要任务是谈恋爱。

10. 温故与知新

考验作为玩家的读者收藏力和记忆力的时候到了,这些背景美术家随手临摹的模糊卡带,你能辨认出多少呢。

接下来是第二集“怀旧游戏之森”展柜的镜头,方盒包装与模糊的PS标志很容易辩认出这是PS1游戏。

11. Arc System Works

《Gamers!》播出到现在,有三家公司的名字或者作品经常出现在动画内外。其一为Cygames。小说中最重要的暗线、景太与千秋的最大纽带是一款手游,Cygames神通广大,把这款描述上模棱两可的游戏指定成了《碧蓝幻想》。其二为Gamers,与原作同名的连锁零售店,其Logo会在每集最后出现。动画宣传初期,Gamers就在自家的秋叶原店面挂出了巨大横幅,还安排了多次声优来店活动。

8月16日,动画的声优金元寿子与大久保瑠美来到Gamers总店做动画宣传

紧接着就是Arc System Works。原作中未明显提及名字,甚至描述完全不符的格斗游戏,都被指鹿为马换成了ASW自家的。动画在介绍其他厂商和游戏时多有避讳,唯独对ASW的游戏直呼其名,推广力度可见一斑。

动画第一集出现了《夜下降生》和《罪恶装备Xrd》的海报,第二集制作组把《苍翼默示录》也贴在了墙上,终于凑齐了ASW自家的格斗游戏。这些硬核的格斗游戏在动画中发挥了奇妙的作用,除了缓解较差的作画带来的视觉乏味,还在情节上担任了景太与游戏部、与上原佑产生分歧的导火线。景太进入游戏部时,学姐在玩的格斗游戏是《罪恶装备Xrd》,同样,第二集的街机厅被《女神异闻录4:午夜竞技场》占据。

动画中Arc System Works游戏的海报出现了数次

动画中的游戏场景,上下分别为GGXrd和P4U

精通格斗游戏被认为需要天赋,但普通人也可以通过大量的练习达到一定段位,更多玩家对此类游戏敬而远之。作者把这样一个游戏类型放在这里,想借此表达怎样的理念呢,也许读者可以在小说番外篇《三角瑛一与强度膨胀的战斗》中找到一些答案。

12. 碧蓝幻想

《Gamers!》的多位声优对于《碧蓝幻想》玩家来说都是老面孔,比如天道的声优金元寿子(姬塔)、景太的声优潘惠美(暗贞德)。游戏中多次出现景太与千秋(MONO)在《碧蓝幻想》游戏中协力战斗的画面。从上图看,景太的角色应该是C3职业黑剑士,MONO的角色是美黛拉。四人协力对抗的boss是コロッサス・マグナ,火属性ex+级别。

动画特意给了二人的昵称一个特写

《碧蓝幻想》的协力作战系统被动画顺理成章地拿来使用,作为景太与千秋关系的暗线伏笔千里。但是他们似乎没有考虑到一点,既然都玩碧蓝幻想了,怎么还能自称休闲玩家呢。

13. 其他游戏元素

游戏部活动室画面,右上角的海报同样是ASW发行的游戏《侦探神宫寺三郎 GHOST OF THE DUSK》,发售日期是,今天。

第一集中存在感最强的《CSGO》,许多老玩家梦开始的地方。

 舰娘街机版《艦これアーケード》。

一闪而过的皇牌空战和使命召唤系列,封面有较大改动,前者的构图应该来源于PS2游戏《 Ace Combat: Distant Thunder 》,后者来自《使命召唤:现代战争》。

第一集的游戏画面,中间的作品封面构图接近《火焰纹章:另一位英雄王》或者《伊苏Ⅷ:丹娜的陨涕日》,但是两位主角造型显然更像《fate》系列的卫宫士郎和阿尔托莉雅。画面右方为《实况力量棒球》系列。

 最后,这张《伊苏Ⅷ:丹娜的陨涕日》标题界面是整个游戏最还原的游戏图像之一。制作组对伊苏系列的爱满满地溢出了屏幕。第三集中,他们毫不吝惜笔墨,把大量宝贵的动画时间用在了对《伊苏Ⅷ》的讨论上。

景太和千秋的争议因游戏而起,又因另一款游戏而暗中紧密联系着。《伊苏Ⅷ》是本世代平台后最好的伊苏正作,在笔者眼中,这样精到的安排也是动画最出彩的地方之一。

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实习编辑 宋涛

树海化警报

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