触乐本周行业大事:2025 ChinaJoy开幕,《2025年1-6月中国游戏产业报告》发布,《仙剑世界》研发负责人被抓

《2024年中国电竞行业职业发展报告》发布;米哈游诉拼多多不正当竞争案二审终审宣判;任天堂举行7月合作伙伴直面会,SE公布两款RPG新作。

编辑甄能达2025年08月02日 17时32分

2025 ChinaJoy开幕

8月1日,第22届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心正式开幕,本届ChinaJoy为期4天,每日观展时间为9时至17时。结合前期数据预测,今年展会期间日均人流量将达5.5万余人次,较去年提升10%,客流压力显著增加。

本届ChinaJoy展会以“聚・你所爱”为主题

本届ChinaJoy展会以“内容精品化、科技前沿化、体验多元化”为核心理念,共计743家企业报名参展,其中外资企业237家,占比为31.8%。BTOC互动娱乐馆共有283家企业参展,展区总面积11万平方米。BTOB商务洽谈馆约有460家企业参展,展区面积2.5万平方米,其中外资企业超过200家,凸显了本次ChinaJoy的国际商务合作属性。

展会现场,知名厂商展示的游戏产品依然吸睛。索尼互动娱乐带来了全国产游戏阵容的东方特色试玩区,腾讯《无畏契约》端手游展台,网易《燕云十六声》《永劫无间》《逆水寒》展台,均设置了节目表演和互动打卡环节。值得一提的是,今年ChinaJoy首次设立了“智慧娱乐机器人”展位,呈现AI科技体验场景,并在现场设置了机器人互动展示。

本届ChinaJoy展会现场

作为产业活动,2025 ChinaJoy同期将举办中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、2025全球电竞大会、中国国际游戏开发者大会(CIGDC)、2025年度游戏商务大会等,共有数十场峰会论坛及专场活动。

《2024年中国电竞行业职业发展报告》发布,我国电竞用户达4.9亿,行业最高应届生年薪35万元

近日,上海市电子竞技运动协会今日发布了《2024年中国电竞行业职业发展报告》(下文简称《报告》)。《报告》显示,目前,我国拥有全球最大的电子竞技用户群体,行业营收也居于世界前列。2024年,我国电子竞技用户规模4.90亿,同比增长0.42%。近5年来,国内电竞用户规模基本保持稳定。

值得一提的是,2024年,上海市电子竞技运动协会调整了统计口径,产业报告中已移除电竞游戏产品收入数据,仅包含电竞直播、俱乐部、赛事和其他收入。《报告》显示,2024年我国电子竞技产业实际销售收入275.68亿元,同比增长4.62%。其中占比最大的是直播收入(80.84%),其次是赛事收入、俱乐部收入和其他收入,占比分别为8.75%、6.37%和4.04%。

《报告》也指出,截至2024年,电竞行业全职岗位总数已突破65万个。其中商业营销类岗位数量最多,每年招聘人数在21万至23万人之间。游戏开发类岗位对应届毕业生的起薪为15万元,大型企业提供的年薪最高可达35万元。与此同时,电竞行业中存在着大量灵活就业机会。仅电竞指导员这一职业,全国从业者人数已超过1000万,近3年来新增从业者数量屡创新高,其中三线及以下城市从业者占比达48%。

《2025年1—6月中国游戏产业报告》发布

7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2025年1—6月中国游戏产业报告》(下文简称《产业报告》),并进行了详细解读。

《产业报告》显示,2025年1至6月,国内游戏市场销售收入1680.00亿元,同比增长14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,为历史新高点。市场收入与用户规模同步增长得益于多种因素:一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。

2025年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%,主要得益于多人在线战术竞技类、射击、策略类长青产品的出色市场表现,以及射击、动作角色扮演类新品收入增量。

在收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类数量最多,占比21%,比去年同期略有减少,策略类(含SLG)占比11%,同比有所上升,卡牌、休闲类同比均有下降;客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑趋势;国内主机游戏市场实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78%;电子竞技游戏市场实际销售收入806.45亿元,同比增长16.64%;二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元,同比下降8.00%。休闲移动游戏市场实际销售收入164.39亿元,同比增长2.55%;小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.20%。

《产业报告》显示,小程序游戏市场同比增长最高

同时,今年上半年,自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入。

张毅君表示,2025年上半年,中国游戏产业持续升温,利好政策频出,产业生态优化,技术创新深化,产品全球化发行和企业全球化布局持续推进。展望下半年,仍有若干被业界和玩家期待的新品面世,市场有望延续增长态势。

《仙剑世界》研发负责人被抓,中手游亏损20.8亿

7月30日,中手游发布内部信披露,原满天星工作室总经理姜海涛涉嫌严重的职务犯罪行为,经公司内审部调查并核实相关证据后,已第一时间向公安机关报案。目前,姜海涛已被公安机关依法采取刑事拘留措施。

内部信原文

公开信息显示,满天星工作室是中手游在2021年上半年成立的3个研发工作室之一,姜海涛担任满天星工作室负责人后,负责研发《仙剑世界》,游戏已于今年年初上线,但上线后表现未达预期,仅一周便跌出国内苹果App Store商店200名以外,TapTap评分仅有5.2分。

据中手游2024年度业绩报告显示,中手游2024年收入为19.3亿元人民币,经调整净亏损为20.8亿人民币,财报指出,亏损主因包括多款项目(尤其是其自研核心游戏《仙剑世界》)延期上线,同时,大额商誉减值、投资减值及其他非经营性开支,也对全年业绩形成较大压力。

米哈游诉拼多多不正当竞争案二审终审宣判

8月1日消息,米哈游法务部发布公告称,米哈游诉上海寻梦信息技术有限公司(拼多多)不正当竞争案迎来二审终审宣判。公告原文如下:

此前,拼多多在未获得米哈游授权的情况下发布《原神》游戏主题任务,招募短视频博主进行商业推广,要求其在视频中或评论区挂载“1元抢一万原石”链接,引导用户点击链接下载拼多多App。但实际上拼多多无法提供原石,“1 元抢一万原石”的说法为虚假宣传,同时会导致玩家误以为米哈游与拼多多之间存在特定合作关系,对米哈游的商誉造成损害。

米哈游提起诉讼后,一审法院认定拼多多的行为构成虚假宣传不正当竞争,判决其赔偿35万元,原、被告双方均提起上诉。最终,浙江省高级人民法院作出二审终审判决,在维持一审虚假宣传认定的基础上,认定拼多多构成仿冒混淆的不正当竞争行为,判令其停止侵权,刊登声明消除影响,并赔偿经济损失及维权合理费用100万元。

2025年科隆游戏展“开幕之夜”将于8月19日开启,《空洞骑士:丝之歌》参展

7月29日,杰夫·基斯利(Geoff Keighley)在X宣布,他将于8月19日主持2025年科隆游戏展“开幕之夜”(Gamescom 2025 ONL),活动将持续2小时。7月28日,他曾发文称,《空洞骑士:丝之歌》的全新演示也将参与本次科隆游戏展。

2025年科隆游戏展“开幕之夜”将在展会官方的YouTube和Twitch平台上进行直播,提供多语言版本。

除了每年的游戏大奖(TGA)之外,杰夫·基斯利还参与不少大型展会的组织

本届科隆游戏展上,除了《无主之地4》《合金装备Δ:食蛇者》《天外世界2》等海外大作,《影之刃零》《解限机》《无限暖暖》等国产游戏也将参与。今年,科隆游戏展的中国展商数量增至37家,米哈游、腾讯、网易、鹰角等多家厂商纷纷亮相。

任天堂举行7月合作伙伴直面会,SE公布两款RPG新作

7月31日北京时间晚上9点,任天堂举办自Switch 2推出后的首次第三方独立游戏直面会,直面会上发布了诸多即将登陆Switch和Switch 2的第三方游戏。

本次直面会上较为值得关注的信息包括《怪物猎人物语3》官宣2026年发售、《Apex英雄》Switch 2版将于8月5日推出、《植物大战僵尸:重植版》将于10月23日发售等。此外,Square Enix(SE)也推出了《歧路旅人0》与《冒险家艾略特的千年物语》两款RPG新作。

《歧路旅人0》,2025年12月4日发售

《歧路旅人0》是经典王道日式RPG系列“歧路旅人”的最新作品,将于12月4日登上Switch和Switch 2。本作在经典“歧路旅人”系列所具有的“HD—2D”画面表现手法、“地图指令”“破防与增幅”等特色之外,加入了“角色创建”“城镇建设”“8人队伍战斗”等全新要素。同时,老玩家还能在其中看到一些手游《歧路旅人:大陆的霸者》的影子。官方也表示,本作是以《大陆的霸者》为基础,融入家用主机游戏的新诠释,重新构筑了故事内容,可操作角色总数超过30人。

《冒险家艾略特的千年物语》同样是“HD—2D”表现的ARPG,将于2026年在Switch 2发售,直面会当天还推出了试玩Demo。与“歧路旅人”系列最大的不同在于,本作采用的是即时战斗而非回合制,且没有小队系统。此外,本作也提供双人模式,两名玩家可以分别扮演角色“冒险家艾略特”和“仙女菲娅”。

《冒险家艾略特的千年物语》,一款ARPG新作

任天堂一季度销售额增长超130%

8月1日,任天堂公布了2025—26财年第一季度的财报。报告显示,任天堂一季度净销售额5723亿日元(约合人民币278.2亿元),同比增长132.1%。其中,专用游戏业务收入为5555亿日元(约合人民币270亿元),同比增长142.5%;IP相关收入为167亿日元(约合人民币8.1亿元),同比减少4.4%。营业利润569亿日元(约合人民币27.7亿元),同比增长4.4%;经常性利润为958亿日元(约合人民币46.6亿元),同比下降15.6%;归属于母公司股东的净利润为960亿日元(约合人民币46.7亿元),同比增长18.6%。

财报显示,任天堂一季度总体呈增长趋势

财报显示,Switch 2自6月5日发售后,4天全球销量突破350万台,发售7周内销量突破600万台,第一季度内总销量达582万台。同一时期,Switch销量98万台,同比下降53.5%。此外,Switch 2软件销量达867万份,同期Switch软件销量2440万台,同比下降20.4%。

PlayStation首款无线格斗摇杆FlexStrike将于2026年登场

7月28日,索尼宣布了PlayStation首款无线格斗摇杆“FlexStrike”的新消息,这款产品将在2026年上市。

这是一款专为格斗游戏玩家推出的设备

FlexStrike能通过有线连接PS5或PC,也可以通过索尼的无线技术PlayStation Link进行无线兼容。它具备机械式切换按钮,以及免工具即可替换的挡片——随附挡片包括方形、圆形与八角形,可与同样随附的PS Link USB适配器一起收纳于格斗操作杆内置的收纳槽中。这款摇杆产品将会在拉斯维加斯举行的格斗游戏大赛“Evo 2025”上首次展出。

《女神异闻录3:Reload》销量破200万,系列全球累计销量突破2700万

8月1日,Atlus官方宣布《女神异闻录3:Reload》销量突破200万份,同期“女神异闻录”系列全球累计销量突破2700万份。

官方发布了由副岛成记绘制的贺图

此外,Atlus还宣布了《女神异闻录3:Reload》将在10月23日登录Switch 2,目前游戏已经开启预订。

《宝可梦卡牌口袋版》凤王卡牌被指抄袭,官方发布道歉公告

7月29日,卡牌游戏《宝可梦卡牌口袋版》(PTCGP)推出新扩充包“天与海的指引”。随后,一位中国画师发现,其中新卡“凤王EX”的卡面插画与其2021年创作的一幅作品高度相似。

画师在社交平台上贴出了卡面与自己作品的对比

7月30日,宝可梦官方发布致歉声明,声明中表示,“卡牌制作团队误将错误数据作为正式数据,提供给了接受本卡牌制作委托的绘师”。目前,存在抄袭的两种卡牌“凤王EX”与“洛奇亚EX”会以暂定插画(空白)呈现。

宝可梦官方发布致歉声明后,画师也在微博中发文表示“感谢官方的及时处理,我希望这件事可以停息了”。

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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