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牛旭05月29日1条评论
《Gato Roboto》:这一次由你做“主子”,拯救愚蠢的人类
你养的猫不光听懂了人话,还穿上宇航服,救你于水火之中。
Fcmorrowind10月04日2条评论
从“银河战士”的历史,到萨姆斯不算完美的归来
《萨姆斯归来》在保留了“银河战士”系列高贵冷艳、杀伐决断的萨姆斯的“形”的同时,却失去了无数密道、机关和隐藏道具精巧勾连起来的探索趣味的“神”,这款依然不可多得的《银河战士2》重制佳作,因此更像是正餐《银河战士:Prime 4》到来前的甜点。
小学提督小光头10月16日14条评论
《Downwell》:坠落的尽头在哪里?
半强制卷轴Roguelite射击游戏,主角为了寻找地心宝藏,穿上枪靴跳入深不见底的井中,直面那些光怪陆离的敌人,处处有着FC上《银河战士》的影子。
半神巫妖03月10日4条评论
《最后的太空员》:像“魂斗罗”那样去战斗
智能机器人已经控制了全人类,熟悉的世界也接近崩溃的边缘,唯有这位最后的太空员才能拯救地球,拿起武器像“魂斗罗”那样奋战到底吧!
梅林粉杖12月09日9条评论
《古墓丽影2》:如果没有外设,请仍旧不要随意尝试
他们绝对未曾料到,有一天《古墓丽影》会变成移动游戏,可以在手机或平板电脑上供人游玩。让我好奇的是,如果他们当年想到了,会想出一套什么样的解决方案呢?
出井绪06月24日6条评论
《VVVVVV》:抖M的爽快地狱
简单地形容游戏的难度就是“十分钟蜜月后你的手机可能就不保了”,关卡做得确实很让人觉得到处都是奇思妙想,可是游戏简单的操作和关卡上故意对你反应神经的考验实在是让人窝火。
时心白01月22日0条评论
《超级弹球》 玩的就是心跳
《超级弹球》是一款像素游戏,画风很有些像红白机时代的《超级马里奥》,尤其是关卡模式中,连金币都没缺。玩法也并不复杂,操控不断跳动的小球通过一个个平台直到终点,途中收集金币。一旦失手让小球掉入虚空就得从头再来。
Nautilus01月02日2条评论
《双截龙》:手柄的归手柄,触屏的归触屏
触屏设备上是否完全没有CU向格斗游戏的生存空间?答案不确定,但现实不乐观。本次《双截龙》的移植还算用心,但手柄支持标准难以统一。

最新评论

  • Woodyemily10月14日评论了
    其实我认为,原神真正类似的是魔兽世界/ff14这样的MMORPG,在前中期使用主线任务填充游玩时间,在后期则主要以攻克副本、培养人物强度为主。与wow的主...
  • 德国啤酒肚10月14日评论了
    目前所有的电竞项目,只有英雄联盟真正的实现了职业化,其他项目无非是厂商炒热度的工具罢了,拳头避开了职业化道路上的所有坑,这点无疑是成功的。
  • 孟枭=jtballack10月09日评论了
    好文章,特地登陆留个言
    那张图片确实在不同场合看到过
    触乐,模糊了精品纸媒和浮华网媒的边界。能在互联网时代阅读到触乐这样的媒体,是...
  • sonymn10月07日评论了
    CRPG的魅力是无法过时的
  • frankmx10月06日评论了
    好多都没看过啊,我要补一下。
    我看过有一部应该是bbc做的讲fifa12制作的纪录片,还有就是街霸玩家东大的纪录片。b站上都有。
  • wtgh12310月03日评论了
    开放测试的时候玩了几天,总体感觉和文中基本一致——单机内容意料之外地多(相对于手游),但时间久了就发现很多重复内容;“全平台制霸”所带来的奇妙的...
  • 钢铁(直男)侠09月29日评论了
    这篇文章好看,哈哈哈哈哈,兼顾了娱乐性和纪实性,感谢小编!
  • tonyq080209月27日评论了
    熟悉的小罗图!
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