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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静12月27日0个评论
触乐怪话:不要忘记最初的快乐
同人的本质还是“创作”与“快乐”呀。
陈静12月20日0个评论
美丽而残酷的“公路童话”,《无限暖暖》又给开放世界叙事带来新东西了
一个足够丰富、鲜活,可能同时拥有美丽和遗憾的事物、但也让人发自内心愿意迈出脚步探索的世界。
陈静12月18日0个评论
触乐怪话:让游戏的归游戏
玩牌至顿悟。
陈静12月09日0个评论
触乐怪话:已知开头和结尾,中间的故事呢?
重读世嘉与任天堂的一段历史。
陈静12月06日0个评论
写在《无限暖暖》公测第二天:我知道什么样的游戏能打动人
爱自己,也为世界所爱,勇于面对新的挑战,选择自己想过的生活。
陈静12月02日0个评论
触乐怪话:白金之后,还要继续玩吗?
要保持兴趣,可不简单。
陈静11月21日0个评论
触乐怪话:就像看到个老朋友
人们可能不是缺乏平常心和同理心,只是需要一个契机来让他们意识到。
陈静11月12日0个评论
触乐怪话:想要好好“吓一跳”
营养还是要均衡,才能玩得爽呀。
陈静11月04日0个评论
触乐怪话:明知是圈套,还要往里跳
这其实也是一种爱。
陈静10月28日0个评论
9年,用温暖连结起超1亿玩家
这是“国民级游戏”的意义。
陈静10月25日0个评论
触乐怪话:叶公好龙的独立恐怖游戏爱好者
游戏可以吓人,但做游戏不应该痛苦。
陈静10月17日0个评论
触乐怪话:改变的不是游戏,是心态
不亏待自己,也不苛求别人。
陈静10月11日0个评论
“永远重视玩家声音”的《英雄联盟》,走向下一个15年
“让《英雄联盟》成为一款永远运营下去的游戏,这是我们的任务。”
陈静10月09日0个评论
触乐怪话:观棋不语,观游戏不指手画脚
至少不要故意讨人嫌。
陈静09月24日0个评论
触乐怪话:逃过的课,总有一天要补回来
痛并快乐着。
陈静09月12日0个评论
触乐怪话:我的PS5还能多坚持几年
“全机种制霸”之后,玩的游戏也没有变多。
陈静09月04日0个评论
触乐怪话:数字版、订阅制,不只是游戏的问题
面向大众、容易获取、与人们手里的设备高度绑定的娱乐产品,走的都是差不多的路。
陈静08月27日0个评论
触乐怪话:游戏和生活,都需要安排
计划不如变化快。
陈静08月19日0个评论
触乐怪话:有多少“健康”需求,是人为创造的?
改变不了别的,只能改变自己。
陈静08月15日0个评论
触乐夜话:我还会第一时间买下《双点博物馆》……吧?
这回又会有什么不靠谱的东西?
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