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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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陈静10小时前0个评论
触乐怪话:魔法打工也是打工
简单的重复工作。
陈静05月05日0个评论
迎来7周年的方舟,未来也要无可替代
有品味、不跟风、足够真诚,《明日方舟》会带着这些品质,与玩家共同前行。
陈静04月27日0个评论
触乐怪话:恐怖与整活
恐怖与荒诞往往只有一线之隔。
陈静04月27日0个评论
快手小游戏,是否“慢人一步”?
竞争激烈,但仍有机会。
陈静04月20日0个评论
“春晓时”刷新排行榜:鹰角已经习惯了把大招当平A使
终末地,第一季,完结?
陈静04月13日0个评论
触乐怪话:假如暂时“失去”感觉
不仅限于“助眠”。
陈静04月07日0个评论
小游戏重塑产业版图:地方城市的新赛道与新机遇
依据本地高校分布与生活成本结构,“因地制宜”制定扶持政策,直接介入小游戏、独立游戏等具体领域扶植培养,也正在成为更多城市提升本地游戏行业竞争力的选择。
陈静03月30日0个评论
触乐怪话:道高一尺
好久没玩“Poly Bridge”了。
陈静03月18日0个评论
在GDC现场,看《无限暖暖》造梦
《无限暖暖》并没有局限于换装品类,而是一直在试图回答“一款可以让人长时间喜欢的好游戏是什么样”的问题。
陈静03月17日0个评论
触乐怪话:又是一年GDC
我没在GDC现场喝上喜茶。
陈静03月13日0个评论
GDC 2026:变化走向何方
一年一度“开发者的盛会”又来了。
陈静03月06日0个评论
500亿规模的市场上,如何把握渠道优势?
小程序游戏平台的渠道竞争态势逐渐明朗。
陈静03月05日0个评论
触乐怪话:情怀与赛博案底
也许这就是物是人非吧。
陈静02月17日0个评论
除夕DAU破9000万,“和平风”贺岁神装引领春节新潮流
不局限于已有框架,持续不断地为玩家带来更好的内容,为“游戏”寻找更大的发展空间。
陈静02月12日0个评论
触乐怪话:长假之前,先做好游戏规划
预祝读者朋友们新春快乐!
陈静02月11日0个评论
原来敦煌“九色鹿”也是三国文化?
“率土Like”玩法开创者、10年长青的游戏,《率土之滨》自然有这样的底气。
陈静01月30日0个评论
触乐怪话:童年的游戏,结局是什么?
复古是人之常情。
陈静01月29日0个评论
小游戏2025年度回顾:平台重视、政策扶持,竞争激烈但仍有机会
多一种途径,也许就多一个变革的机会。
陈静01月23日0个评论
塔卫二前夜
一个精彩的世界就在眼前,不如亲自去看看。
陈静01月20日0个评论
从东方明珠到临空市:有你在,风景才有意义
为了“爱”与“幸福”。
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