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陈静的全部文章
编辑 陈静
chenjing@chuapp.com
我只是一个路过的决斗者
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文章
陈静
09月14日
0个评论
触乐夜话:全靠同行衬托
没有谁比自己更懂得打败自己。
陈静
09月06日
0个评论
触乐夜话:你喜欢上了哪个萨菲罗斯
“我这诗就活着,使你的生命绵延。”
陈静
08月28日
0个评论
触乐夜话:在DICE CON现场打牌
有些东西没变,也有些东西变了。
陈静
08月28日
0个评论
2023无畏契约洛杉矶全球冠军赛:看见“希望”的瞬间
我们需要一个新的、足够好的、为行业带来更多机会的项目。我们可以对无畏契约电竞和“CN瓦”抱以期待。
陈静
08月18日
0个评论
触乐夜话:速度与金钱的游戏
我也可以打开一局赛车游戏,并去看一场真正的赛车比赛。
陈静
08月11日
0个评论
触乐夜话:出门参加线下展会
每个人都有前进的理由。
陈静
08月09日
0个评论
你听过“失控玩家”的故事吗?
扮演一个角色,还是成为他?
陈静
08月04日
0个评论
触乐夜话:时间的痕迹
“拥有”和“使用”同样重要。
陈静
07月28日
0个评论
触乐夜话:“不着调”的乐趣
能够欣赏“不着调”,也是一种能力。
陈静
07月21日
0个评论
触乐夜话:我又有猫了,新猫叫杰克
我还挺喜欢“一切尽在不言中”的。
陈静
07月14日
0个评论
触乐夜话:听着“三维弹球”入睡
真正有趣的东西,不论多么微小,也可以让人念念不忘。
陈静
07月07日
0个评论
触乐夜话:文学可以治愈人心,那么游戏呢?
找到属于自己的那一个。
陈静
06月30日
0个评论
触乐夜话:与打牌共度假期
但Kindle要再见了。
陈静
06月27日
0个评论
版号平稳发放后,申报过程中需要注意哪些细节?
出版费用提升、前置审核力度、游戏开发进度、材料提交时间等要素的变化,都值得开发者和厂商随时关注。
陈静
06月16日
0个评论
触乐夜话:乐趣在于折腾
玩笑的归玩笑。
陈静
06月09日
0个评论
触乐夜话:你的下一部“血源”,何必是“血源”?
代餐人的苦只有代餐人才会懂。
陈静
06月05日
0个评论
触乐夜话:好作品就应该越来越多
直白呐喊:《蜘蛛侠:纵横宇宙》真好看呀!
陈静
06月02日
0个评论
“游戏出海”形势下的文化输出
什么是“中国文化”和“中国精神”?它们又该以怎样的形象面对更多的人?
陈静
05月29日
0个评论
触乐夜话:早知如此,何必当初
游戏毕竟是游戏,需要沉浸,需要互动,需要了解玩家想要什么。
陈静
05月23日
0个评论
触乐夜话:不出舒适区
至少想要做到“不认同,但理解,且尊重”。
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