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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静02月26日0个评论
再聊《无限暖暖》:以女性友好视角,开创一个新世界
这样轻盈、美好、充满乐趣的开放世界游戏,拥有无比广阔的前景。
陈静02月17日0个评论
触乐怪话:运气差的人要怎么玩Rogue游戏
屡败屡战。
陈静02月07日0个评论
触乐怪话:时间的长度
人菜,游戏时间就会延长——但也挺快乐的。
陈静01月27日0个评论
2024年,触乐最值得阅读的10篇文章
我们今年也选择了10篇最值得阅读的文章,作为年度回顾,我们希望它们既可以记录下触乐2024年的重要时刻,也可以记录下2024年游戏行业里那些令人难忘的人物、事件、细节和瞬间。未来,触乐将会坚持自身的风格,也希望读者朋友们不吝支持。
陈静01月22日0个评论
《恋与深空》一周年:用爱改变世界
下硬功夫,提供全方位恋爱体验,《恋与深空》正在与玩家一同成长。
陈静01月21日0个评论
触乐怪话:最复杂的还是人心
在世界末日“寻找伪人”是什么体验。
陈静01月10日0个评论
触乐怪话:距离产生美
游戏里的写实和夸张并不是矛盾的。
陈静12月27日0个评论
触乐怪话:不要忘记最初的快乐
同人的本质还是“创作”与“快乐”呀。
陈静12月20日0个评论
美丽而残酷的“公路童话”,《无限暖暖》又给开放世界叙事带来新东西了
一个足够丰富、鲜活,可能同时拥有美丽和遗憾的事物、但也让人发自内心愿意迈出脚步探索的世界。
陈静12月18日0个评论
触乐怪话:让游戏的归游戏
玩牌至顿悟。
陈静12月09日0个评论
触乐怪话:已知开头和结尾,中间的故事呢?
重读世嘉与任天堂的一段历史。
陈静12月06日0个评论
写在《无限暖暖》公测第二天:我知道什么样的游戏能打动人
爱自己,也为世界所爱,勇于面对新的挑战,选择自己想过的生活。
陈静12月02日0个评论
触乐怪话:白金之后,还要继续玩吗?
要保持兴趣,可不简单。
陈静11月21日0个评论
触乐怪话:就像看到个老朋友
人们可能不是缺乏平常心和同理心,只是需要一个契机来让他们意识到。
陈静11月12日0个评论
触乐怪话:想要好好“吓一跳”
营养还是要均衡,才能玩得爽呀。
陈静11月04日0个评论
触乐怪话:明知是圈套,还要往里跳
这其实也是一种爱。
陈静10月28日0个评论
9年,用温暖连结起超1亿玩家
这是“国民级游戏”的意义。
陈静10月25日0个评论
触乐怪话:叶公好龙的独立恐怖游戏爱好者
游戏可以吓人,但做游戏不应该痛苦。
陈静10月17日0个评论
触乐怪话:改变的不是游戏,是心态
不亏待自己,也不苛求别人。
陈静10月11日0个评论
“永远重视玩家声音”的《英雄联盟》,走向下一个15年
“让《英雄联盟》成为一款永远运营下去的游戏,这是我们的任务。”
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