触视点 - 触乐的全部文章

杨柏柠09月21日3条评论
“十万个触什么”第38期正确答案
你了解本周的手游圈吗?本期的奖品是价值12元,App Store首页推荐的新游戏《万物生长》!
星咏09月21日6条评论
可乐妹是不是真的要转型手游?
如果把手机游戏和主机游戏比作富贵多金的公子哥们,那么科乐美(也就是可乐妹)就是憧憬恋爱的少女,拿着一朵玫瑰,将花瓣一片片扯下。
风力09月21日13条评论
我喜欢《​像素大战》,因为它让我觉得玩游戏不再虚无
这个电影的情节就等于是在说“当时你虽然这样了,其实没关系”,这种理论上不可能出现的迟到的安慰,或许多少可以温暖一下9月的夜雨里寒冷的灵魂。
远古之风09月21日21条评论
超越模型:设计卡牌游戏数值时的一些感想
不应该迷信即成的一些数据分析,因为游戏内的环境是在不断变化的,如果采用静态的观察视点来分析单卡的价值模型,必然陷入一种“用过去彩票的数字规律计算下一期彩票”的谬论之中。
李先羽09月21日12条评论
触乐一周评论精选(Issue 66)
“批评也接受不了的话,一辈子都只能原地踏步成为废物。”
辛羽09月20日7条评论
“我们掌控你的一切”,一个匿名游戏人的自白
这篇文章讲述了作者是如何通过各种手段来“掌控用户”的。我们相信它反映了这个行业的一些情况。或许我们可以将其看作一种在不同环境之下的寓言。
生铁09月18日8条评论
触乐夜话:冒号后面有奇事!
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
jet tong09月18日3条评论
苹果3D Touch:第三维度的可能性
游戏史上许多玩法的进化都是基于硬件的先行,3D Touch的出现是否能改变当今3D游戏的交互形式呢?
陈祺09月17日4条评论
《小小守卫者》降价热销,我们来聊聊怎么把独立游戏卖出去
当然,这是一个很宽泛的问题,涉及到方方面面的因素。本文仅从我过去采访的经历谈谈个人看法。
生铁09月17日8条评论
触乐夜话:恺英过会、苹果进驻谷歌商店、董明珠上手机
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

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