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TRON08月12日0条评论
《星河炮塔操作员盖伊》:用硬科幻武装炮塔的射击游戏
与太空纵版射击不同的是,该作的敌人一开始并不是铺天盖地的异形战机,而是那些原本用于装饰背景的陨石块和各种太空垃圾。画面会高速向上进行卷轴运动,但玩家无法对星舰进行任何移动操作,自始至终只能操作一门速射炮,通过触摸屏幕中的任何位置来控制瞄准与开火。
半神巫妖08月12日1条评论
《60号革命》:《暴雨》+《质量效应》的结合体?
你可以将该作看做是一款RPG游戏,在很多关键点都有剧情分支或行动选择;也可以看做是一款动作游戏,玩家根据轨迹划动让主角踢腿打枪;还可以看做是一款策略游戏,因为很多战斗场合都是走格子、开枪射击和施展特技。如果你还能接受画面与人设,那么对于你来说它真的是一款佳作了。
杨森08月12日14条评论
《天天富翁》:靠运气的过山车体验
尽管引入Gacha要素的《天天富翁》的平衡性有待商榷,但游戏依旧可以让你体验坐地收钱当富翁快感,和一朝暴富一夜破产的过山车体验,再或者是“买!买!买!”的土豪感。
TRON08月11日2条评论
《僵尸高台跳水》:当“怒鸟”变身丧尸
顾名思义,该作就是把圆头圆脑的小鸟们换成了一只绿皮丧尸,弹弓和肥猪们霸占的堡垒变成了十米跳台与一个游泳池。而你的任务,就是让这只呆萌无比的丧尸从高处跳下,在空中做出规定动作,然后头朝下钻入水中,让三只丧尸评委进行打分。
TRON08月10日1条评论
《又一个案子解决了》:“三消”神探闯天涯
该作拥有一部探案冒险游戏的外观,但它并没有采用此类游戏惯用的“Point&Click”机制,而是巧妙地将“连连看”“找茬”等等益智元素融入了探案过程,一些案件的精彩指数直逼短篇侦探小说的水准。
TRON08月09日0条评论
《疯狂的子弹》:指尖上的西部
出色的卡通渲染效果,浓郁的西部风情和爽快的枪战,使得《疯狂的子弹》可以称得上是近期一部让人过目不忘的作品,它也以另一种方式,让光枪的情怀以另一种方式在新锐游戏平台上得到了重现。
出井绪08月08日4条评论
《迷你怪物》:摆脱不掉《口袋妖怪》的影子
游戏故事一开始就似乎想告诉玩家“我们的游戏和《口袋妖怪》不一样”,因此设定了一个现实手机玩家被吸入到虚拟世界的开场。但就像开发者自己所说的一样,该作还是摆脱不掉《口袋妖怪》的影子。
TRON08月08日1条评论
《梦境亡魂》:“盗梦空间”的移动平台演绎
玩家将进入一位垂死病人的大脑,从他过去40多年的生活中挖掘线索,通过一个个记忆碎片来体验人生的重要时刻,同时从这些表象之下挖掘其黑暗的过去。游戏中风格迥异的场景均是此人不同人生阶段在潜意识中的投射,同时每一个道具,也具有象征意义。
半神巫妖08月07日4条评论
《疯狂出租车:都市狂奔》:童年不再,疯狂依旧
对于老玩家来说,该作已经不是十几年前的《疯狂出租车》竞速类游戏,晃动屏幕毫无用处,变成了需要在屏幕上划动躲避障碍物,按压屏幕左右侧转弯的一款……跑酷游戏!但其实本作也并非如此糟糕,躲避行人、障碍物、车辆……让玩家手忙脚乱,疯狂依旧!
TRON08月06日2条评论
《宙斯之子:赫拉克勒斯》:将简单粗暴进行到底
毫无疑问本作是一部以“肌肉男砍杀”为主题的游戏,其具体的表现方式完全就是《无尽之剑》的翻版。你需要在适当的时机划动屏幕,让海格力斯做出攻击或者是格挡动作。除了纯手势控制的出招以外,还具有盾防与飞行道具的攻击。

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