每日聚焦 - 触乐的全部文章

elves09月18日8条评论
《剑魂之刃》:不错的核心玩法,但是其他呢?
《剑魂之刃》拥有一个优秀的核心玩法、完善的付费设计以及不错的数值阶梯体验,但开发团队似乎现在又绕回了中国式游戏的老路上,对于那些想要体验纯粹游戏乐趣的人来说,也包含着一些无奈。
prussianblue09月17日18条评论
一个老男孩的偏执与冒险:采访“游戏开发极客”邸锐
游戏开发极客,一个活在自己世界里的偏执老男孩,坚持做策略三消、坚持开源、坚持无运营……这些和别人“不一样”的元素这注定他和他的团队走上了一场“不走寻常路”的大冒险。
杨森09月16日8条评论
日系动漫手游今何在?日系IP的手游改编现状
你最喜欢的日本动漫形象是什么?你有没有过想在自己的手机上寻找一款最好玩的《海贼王》或者《火影忍者》游戏却不知道哪一款是最原汁原味的经历?这篇文章正是要为你梳理一下日本动漫游戏IP在移动游戏领域的情形。
台伯河09月15日23条评论
肥熊工作室和他们的《假冒三国》
一个绵延两年,从独立游戏变为商业卡牌游戏的项目,与一个第一次开发游戏的工作室。今天我们讲的是《假冒三国》和肥熊工作室的故事。
thest09月12日10条评论
从DJMax产品战略看移动端平台的硬件差异
作为一名音乐游戏爱好者,不可能不知道韩国厂商Pentavision,以及旗下游戏品牌“DJMAX”。今天我们来悉数一番他们的种种“作死”行为,以及移动平台硬件差异化问题。
星咏09月11日26条评论
“行业正能量”:姜磊和《苍翼之刃》的故事
没有在漫漫长夜流过泪的人不足以谈人生,没有一个苦逼的故事,仿佛游戏的情怀没有了,制作人的谈资也少了几分。而这个游戏,背景没有血泪,姜磊作为制作人,也不欠缺谈资。
大狗09月10日18条评论
《记录》第6期:一个抑郁症者的自白
今天是9月10日教师节,同时也是世界预防自杀日。也许你无法改变抑郁症患者,但你可以试着理解他们、接纳他们、陪伴他们,这也是《抑郁自白》这款游戏所试图做到的。
辛羽09月09日2条评论
那些苹果发布会上的游戏:写在iPhone 6发布之前
自2008年始,每一次苹果发布会上都会有一些新鲜的游戏展出。在2014年,iPhone6来临之际,不妨让我们重新来过,回顾一下那些年在苹果发布会上亮相过的游戏。
生铁09月08日12条评论
月圆之夜,请忘掉抑郁,不如来玩治愈系的G5游戏
听说月圆之夜人们会感到抑郁——这当然是没有科学依据的说法。不过,在月圆之夜,试着玩几款充满悬念和紧张感的冒险解谜游戏,却是一种明智的选择……
辛羽09月07日1条评论
低头“望明月”,十款中秋节必备的手机游戏
在这个中秋节,触乐为你带来十款“应景”的中秋节游戏。希望你玩的尽兴,但更希望你能放下手机和家人一起聊聊天,或是给他们打一通电话,告诉他们你的思念。

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