每日聚焦 - 触乐的全部文章

sigil01月04日9条评论
E胖秘辛:在《以撒的结合》前,我都做了10年独立游戏了!
在E胖的推特简介上写着:我做了《Super Meat Boy》和《The Binding of Isaac》,还有另外那些你不在乎的玩意儿。注意了,“另外那些你不在乎的玩意儿”。
杨中依01月03日27条评论
我朋友们的故事
他后来跟我讲:“父亲把那张红封皮的毕业证拿回家里,已经盖好了学校的印章。我母亲在空白的地方填上我的名字,她一边笑,一边抹眼泪说,儿子,你上了10年的学,没想到你的高中毕业证,竟然是妈妈给你写的。”
王恺文12月31日5条评论
2016年中国游戏行业十大关键词
这些概念、趋势和产品,在过去的一年里一度成为行业的热点,或许还将继续影响这个行业。
祝佳音12月30日20条评论
天幕坠落
有些开发者开始寻找中介公司;有些开发者自己寻找出版社;有些开发者开始按要求修改自己的游戏;有些开发者决定放弃移动市场,投向STEAM。
大狗12月29日11条评论
《记录》第21期:逝者 | 2016
2016年,54位逝者。他们的共同之处在于,都曾以这样或那样的方式,为我们热爱的游戏作出过贡献。还有很多人未能收录在内,而更多的人,他们去世的消息,我们无从知晓。
段成旌12月27日11条评论
都说游戏是第九艺术,但这个说法到底是怎么来的?
“游戏是第九艺术”这个概念的诞生其实并没有什么根据,也没有什么权威性。
Necromanov12月26日5条评论
《最后的守护者》:用11年实现一条真狗
让我们来聊聊一个大舅。啊,不,一只大鹫。
梅林粉杖12月24日8条评论
相声小段:想不通——关于游戏业和触乐的新年20问
触云社里高朋满座,台下热烈鼓掌,台上一人长袍马褂,一脸欠样,开口是地道的京腔……
段成旌12月23日14条评论
《紫塞秋风》制作人故事:甘肃没人做游戏,但我想做
在传统武侠故事中,来自西域的侠客往往不会出自什么名门正宗,也不会有多年朴实刚健的武学修炼,西域高手的特点是“奇”,是“邪”,虽然剑走偏锋,但绝对不可小觑。《紫塞秋风》的制作人肖旭东就会让人有这种感觉。
周思冲12月22日6条评论
工画之堂:工画堂百年不完整简史
在几千字内讲完工画堂的一百年几乎是不可能的。本文将着重介绍工画堂的现状和早期历史,这两部分在中文互联网上几乎找不到系统资料,因此拥有一定的价值;对于工画堂全盛期的游戏,我只会用极短的篇幅进行描述。

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