每日聚焦 - 触乐的全部文章

风蚀蘑菇02月09日0条评论
每逢佳节胖三斤:20款“深夜报社”美食向手机游戏(上)
每逢佳节胖三斤,免不了走亲串门吃吃喝喝放纵一把。胃是喂饱了,但总觉得还缺点什么……没错,手机玩家的精神食粮同样不可或缺!嘴里一边胡吃海塞安慰好肚子,手上也要把玩着美食游戏过过眼瘾。毕竟胃是有限,食物是无限的,这才是吃货们的正确过年方式!
甲甲02月08日19条评论
触乐问触乐
在这个特别策划中,触乐的每位成员都会采访一位触乐的同事,采访对象是由抽签决定的,依然遵循媒体精神,所以没有事先编排的桥段
祝佳音02月07日8条评论
猴年你好,羊年再见
对于一个媒体而言,今天是个回顾过去展望未来的好机会。我们做了一个简单的视频,整理了过去一年中一些文章中那些引人遐想或有趣的字句,这些句子正如同过去我们发布的所有文章一样,是由我们全体同事的努力和智慧创造的。
吴寒雪02月06日5条评论
做一个成为农场主的梦:App Store精品推荐的农场游戏
我热爱农场经营类游戏,如同我热爱农场一样多。即使他们在游戏趣味性上不如各种即时战斗、益智类游戏来的多。
高洋02月05日5条评论
《说剑》:武侠之美
《说剑》剥离了武侠的所有外壳,这个游戏在玩法部分没有任何图像,只有具象化的意境——将剑化为笔墨线条,交战的过程即是线条与墨汁挥洒的过程。虽然你看不见人物,也看不见场景,但任何一个了解中国武侠、能够体会古典与武学之美的人,在游戏过程中都能够在脑海中呈现出那副想象中的图景。
远古之风02月04日27条评论
竞技之门——聊聊《炉石传说》标准模式
《炉石传说》正在挤过一道“竞技之门”,为了挤进这道门,作为一个体量巨大的游戏,它不可避免需要付出一些代价,但它就像海绵一样,挤掉一些水分,仍然会再吸回来。
生铁02月03日14条评论
这款游戏模拟的不是病毒传播,而是宗教
说到底,宗教信仰是让人相信,在自己生活的这个让人失望的世界之外,还有另一个更善、更美好的世界——虽然人类意义上的恒常的美好可能本身就不符合这个宇宙的规律。
oracle02月02日15条评论
谈自动战斗
自动战斗代表了当前最广泛终端的技术水平,代表了最广大玩家的日常娱乐需求,代表了社会主义精神文明建设的最基本要求。
高洋02月01日9条评论
GameJam现场专访张子龙:在莉莉丝,每个人都可以成为制作人
在《刀塔传奇》推出并获得成功后接近两年的时间里,这家从18人成长到如今150人规模的开发公司始终没有推出新的产品,也不太热衷于在行业里发出自己的声音。他们在做什么?他们打算做什么?这家在业内颇具声名的开发公司,在大多数人眼里像是一个谜团。
吴寒雪01月30日3条评论
我们不需要画面就可以虐你:七款画面只有点线面的游戏
在手游里,除了那些画面精致,操作复杂的中重度游戏之外还有一些在画面上一点竞争力都没有的游戏。或者说,制作人可能就是一个对美术一窍不通的程序员设计。这种游戏一般都有极简单的操作方式,简洁到称不上算什么美术风格的画面,不过他们的核心却无比虐心。

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