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小学提督小光头09月26日5条评论
《干掉月亮》:惹毛了月亮,还想跑?
在这款游戏里,无论你做什么,都只会让那只月亮更加招你讨厌,但你仍然不舍得按下“HOME”键……
TRON09月05日1条评论
《苍穹深处》:一只水母的创世纪
金星的背面突然开始发光,一只形状类似水母的生命正在试图将这里变成一个让地球人目瞪口的生态系统。在浪漫的星空之下,这只美丽的透明生物发射自己的幼体,在有限的推力和重力的作用下,准确地到达合适的地点,孕育出新的生命,向无知的人类演绎了智慧生命的另一种可能性。
TRON09月03日2条评论
《英雄埃里克》:超级转转转
除了故事出乎意料之外,它的玩法也让人目瞪口呆。尽管游戏采用了横板卷轴,主角也是在空中上下翻飞,但是我们并不能控制主角的移动——移动方式是跳跃到场景中的齿轮上,待其转动到一定角度之后再次跳跃,到达下一个位置。一位不走寻常路,靠“超级转转转”行走江湖的动作英雄,就这样横空出世了。
TRON09月01日0条评论
《萌猪不会飞》:我要一步一步向上飞
该作的优点不仅局限于拥有一个对于“呆鸟”完全属于脑补不能的故事,而且在玩法上,也做到了推陈出新。在打发前面几个“弱智”关卡之后,玩家会遇到一系列新的挑战,游戏规则也不仅仅只是飞到大门那么简单,因此玩家还需要具有一定的路线规划意识,在看似杂乱无章的场景中寻找一条风险性最低,回报最大的过关路线。
出井绪08月28日2条评论
《怪盗公主和星空大迷宫》:当走格子遇上不可思议的迷宫
该作操作简单、玩法新颖又极为耐人寻味,怪盗公主和她的人偶军队在迷宫中寻找月之宝石,玩家角色和敌人会同时移动,需要很好地利用迷宫地形以及合适的战略来击败敌人,同时还要考虑行动值、障碍物、陷进机关等元素,这使得整个游戏过程变化多端。
DustD07月24日5条评论
《疯狂伐木工》:环境就是这么被毁掉的
“It's going down, I'm yelling timber.”——Ke$ha
AugustD05月27日4条评论
《异想空间》:一款另类解谜游戏的艺术化尝试
该作拥有讨喜的精美手绘画面、神秘又极富特色的背景音乐,对于追求游戏气质和氛围的玩家来说,这简直跟狂欢一样。和《纪念碑谷》一样,我们在通关之后收获了廉价的感动,他们是一点内心情感的投射,混杂着恢弘旋律和无名的成就感,在小屏之下熠熠发光。
血泊中的台伯河05月23日6条评论
《阴阳》:平衡之道
简单,优雅,中国风——这就是《阴阳》。市面上的中国古风游戏并不多,作为一款国人开发的益智游戏,值得一试。
台伯河05月07日7条评论
《Blek》:极简主义
Blek作为一款益智游戏,它做到了无人可及的极简主义的优雅。
时心白04月08日0条评论
《Clarc》:机器人也来推箱子
在3D画面、美漫风格、金属风背景音乐、有了感情的机器人、火星维修厂、跨越了种族的爱情火花和外敌入侵的阴谋这些华丽外皮之下,《Clarc》的开发者们给玩家带来的就是一款新瓶装旧酒的推箱子游戏。

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