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半神巫妖06月11日0条评论
《林肯公园再临:废土》:重金属ARPG科幻风
重金属摇滚乐与科幻ARPG游戏相结合,科幻感、现代感以及过场动画份量十足,会有一种观看科幻大片的体验。戴上高科技“动力手套”在地图上自由驰骋与敌人展开搏斗,多变的地形、自由的玩法、大量可购买装备,保证了游戏的纵深。
祝佳音06月04日21条评论
《锁链战记》:老派JRPG与手游的相逢
《锁链战记》就像一座冰山,在水面下还有三分之二的内容留待用户付出时间和头脑去研究和发掘——但前提是,你大概需要足够的耐心。
张帆0105月29日10条评论
《步步杀机2》评析:不作恶
虽然《步步杀机2》的游戏品质尚无法超越及格线,但这些笨拙的尝试和粗糙的成果已经充分体现出了游戏开发者反思并改正错误的诚意。
半神巫妖05月27日1条评论
《地牢大冒险》:核心角色扮演
作为一款核心角色扮演游戏,《地牢大冒险》给了我们一个不同凡响的复古体验:虽然移植自PC游戏,但独特顺滑的操控方式在移动平台丝毫没有违和感。虽然画面极其简陋但凭借出色的游戏性、挑战性让玩家乐此不疲。虽然没有华丽的装备,但看着那犬牙交错的数字一点点上升同样带来了不俗的成就感。
hjpotter05月26日2条评论
《最终幻想Agito》:站在巨人肩膀上的矮子
该作讲述了“零式”中奥利恩斯世界里的前传故事,玩家将化作朱雀魔导院中的一名“候补生”,以成为救世主“Agito”为目标执行任务。这部从“FF13”系列中独立出来的ARPG手游作品,能否再续PSP上“零式”的精彩呢?
出井绪05月21日3条评论
《恶魔终结者》:精致美术能怎样拯救一款游戏?
光看游戏简介的话你可能会只认为这是一款纯跟风的跑酷游戏。在现在这个同类游戏层出不穷的大环境下可能通过只看看游戏简介《Slaaash!》应该不会进入读者大人们的雷达范围。游戏部分虽中规中矩,但美术端的精益求精还是值得喜爱日式美术的玩家尝试本作。
hjpotter05月16日8条评论
《海贼王:宝藏巡航》:充满欢笑与泪水的伟大航海之路
该作不仅利用“剧情模式”还原了动画片中的台词与演出,更是利用大量动画截图等素材,完美再现了每一个知名场景。出彩的战斗系统、魄力十足的必杀画面更是为该作增色不少,是海贼迷们不可多得的粉丝向游戏。
TRON05月15日5条评论
《骰子地牢》:如果把像素游戏的像素再放大10倍
把像素游戏的像素再放大10倍是什么观感?这款名叫《骰子地牢》的真·像素游戏会告诉你答案。
半神巫妖04月30日7条评论
《不屈的灵魂》:一场不可失败的战斗
虽是2D像素画风,但《不屈的灵魂》教会了我们如何把极简做到极致。它拥有色彩华丽的画面、类似《暗黑破坏神》的随机地图以及真实有趣可破坏场景,不过一旦死亡,装备等级都会全部清零……所以这是一场不可失败的战斗!
西塞罗04月10日5条评论
《轩辕剑叁外传:天之痕》:老兵不死
《天之痕》本身优秀的质量加上负责任的制作,足以让它成为老游戏移植移动平台的典范,但我们希望大宇的胆子能够大些,只要稍稍少许佐料,略略跨出一步,就可以让经典老菜烧出时尚新滋味。

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