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TRON04月23日6条评论
《夺位者》:一场完全不按照剧本进行的冒险
一款结合了《超越光速》的规则与传统Roguelike游戏的策略战棋RPG之作,主角通过不断探索地穴、升级装备、招兵买马、击败强敌,上演了一场王子复国记。
秋风12月24日0条评论
《国王的冒险2》:用老虎机去战斗的国王
每次打仗时,我都会聚精会神地紧盯老虎机,预测什么时候点击才能让收益最大化。看到战斗结束后那一个又一个宝箱,真是开心得要命。
秋风11月29日3条评论
《德军总部RPG》:与不死军团的决斗
既有射击的感觉,更有RPG探险游戏的味道。打开一扇扇门,进入一个个新的区域,无限的未知等待着我们去探索,更需要你耐心去体会。
TRON09月19日1条评论
《幽灵裂痕》评析:RPG怪诞风
你大概会觉得本作就和前段时间的的那部《噩梦战队》一样,完全就是一部以将玩家“整死、整伤、整残废”为己任的奇葩游戏。实际上,这部看似杂乱无章的作品,却包含着踏雷制RPG永远也不可能具备的元素。
半神巫妖08月13日0条评论
《锈色兵团》:最纯正的日式RPG
该作为我们讲述了在一个怪兽横行且略带蒸汽朋克风格的世界里,少年赏金猎人Jink驾驶着巨大的机甲寻宝冒险的故事。本作在机甲重铸和改造系统方面颇为专业和有趣,机甲的各个属性、组件十分复杂但又一目了然,只是你要耐得住本作无比啰嗦的对话……
半神巫妖08月12日1条评论
《60号革命》:《暴雨》+《质量效应》的结合体?
你可以将该作看做是一款RPG游戏,在很多关键点都有剧情分支或行动选择;也可以看做是一款动作游戏,玩家根据轨迹划动让主角踢腿打枪;还可以看做是一款策略游戏,因为很多战斗场合都是走格子、开枪射击和施展特技。如果你还能接受画面与人设,那么对于你来说它真的是一款佳作了。
Pansori07月24日6条评论
《血与桂冠》:当《模拟人生》遇见索福克勒斯
《血与桂冠》背后的Versu引擎代表着目前游戏领域多智能体仿真技术的最前沿。遗憾的是,玩家虽可以前所未有地体验到在一个关于阴谋与命运的古典戏剧故事中即兴表演的感觉,却仍不难从AI角色偶尔暴露的诡异言行中察觉到营造出互动幻象的剧中人们其实只是一段段代码而已。
TRON07月13日1条评论
《冒险伙伴传奇》:角色扮演的“扫雷思维”
该作很容易让人联想到那部“扫雷式RPG”《步步杀机》,玩家的角色扮演冒险之旅并非是以像素游戏中常见的横板或者纵版样式展开,而是指挥英雄在一个5×5的格子上进行各种踏雷,玩起来只能是用“步步惊心”来形容。
半神巫妖06月11日0条评论
《林肯公园再临:废土》:重金属ARPG科幻风
重金属摇滚乐与科幻ARPG游戏相结合,科幻感、现代感以及过场动画份量十足,会有一种观看科幻大片的体验。戴上高科技“动力手套”在地图上自由驰骋与敌人展开搏斗,多变的地形、自由的玩法、大量可购买装备,保证了游戏的纵深。
半神巫妖05月27日1条评论
《地牢大冒险》:核心角色扮演
作为一款核心角色扮演游戏,《地牢大冒险》给了我们一个不同凡响的复古体验:虽然移植自PC游戏,但独特顺滑的操控方式在移动平台丝毫没有违和感。虽然画面极其简陋但凭借出色的游戏性、挑战性让玩家乐此不疲。虽然没有华丽的装备,但看着那犬牙交错的数字一点点上升同样带来了不俗的成就感。

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