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西塞罗10月13日7条评论
《触控战争》:论战斗队形的重要性
如果说《部落冲突》讲究的是兵种搭配与释放时机,那么《触控战争》玩的则是微操技巧以及阵型的千变万化。
jet tong10月12日7条评论
《怪物猎人:探索》:收获的季节,熟悉的味道
该作在玩法上已经做得够好,虽然未必能为猎人们带来原汁原味的狩猎体验,但也不会抹黑“怪物猎人”这个金字招牌,对于老玩家来说算是一道尚可的甜点。
西塞罗10月10日9条评论
《消灭时间按键》:最毒与最良心的挂机游戏?
Steam平台好评如潮的“最毒”挂机射击游戏,看似普通的换皮儿之作,究竟有着怎样的精心设计让它脱颖而出呢?
西塞罗09月25日0条评论
《迷失自我》:来自精神病院的恐惧
该作并没有使用太过酷炫的视觉技术,剧情内容也是恐怖电影和游戏常用的噱头,但它确实可以十足钓起你的胃口,去体验那种久违的恐惧与压迫感。
路人乙09月22日4条评论
《战之海贼》:天边的骷髅旗在挥舞
他们不再是为了财宝,而是为了希望而来;不再是掠夺手无寸铁的商船,而是敢于挑战强敌的勇士。天马行空的海贼,在浩瀚大海上,只要坚信希望,就能无惧一切!
TRON09月16日1条评论
《哨兵命令》:手机中的“画打仗”游戏
回合制太空模拟游戏,无论是从战略还是战术层面来看,该作的体验都与那些80后小时候曾经热衷的“画打仗”无限接近。
TRON09月15日0条评论
《深海之光》:短的是生命,长的是磨难
对于这些美丽而古老的生物来说,用星星点点的光明播撒希望,便是水母生命的全部,哪怕这个过程只有一瞬那么短暂。
TRON09月10日0条评论
《搏击长空:荣誉崛起》:碧空中最后的骑士
玩家将驾驶一战期间的著名战机经历两场单人大战役以及上百个混战任务,视网膜级画质以及更多特效也是此次复刻版重要的进化部分。
TRON09月07日4条评论
《追逐地平线》:将复古进行到底
该作的目标并不是在如今强手如林的移动RAC市场成为一部惊世骇俗的作品,而是要做出最纯粹的复古味道,用3D的“表”来实现2D的“里”。
TRON09月06日3条评论
《行尸走肉:求生之路》:在伍德伯里小镇的日子
该作虽然在气质上回归严肃,不过战斗方式却是同类鲜有的回合制,其最大卖点在于获得了原著作者的授权,使用漫画党最为熟悉的形象会更加具有代入感。

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