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TRON10月08日1条评论
《Frost》:一群“牌友”的末世求生
生存向卡牌游戏,这些苦逼的幸存者选择用打牌来决定自己的命运与活法。听起来虽然荒谬可笑,但实际上难道不是一种无奈和绝望吗?
TRON09月19日2条评论
《超能小子》:开学了,让我们放下书包拯救世界
曾经是学生身份的我们,或许都幻想过来一场突变让自己丢下书包,踏上拯救世界的道路……然而这种略带中二的想法,最多只能在游戏里出现了。
路人乙09月08日2条评论
《勇士崛起》:平凡又孤寂的大厂之作
没有什么数值大坑,也没有氪金的冲动,好友系统的存在感几乎没有,也没有用户之间攀比或者互动的地方,整个氛围就像玩着单机JRPG,游戏世界一片孤寂……
TRON09月07日0条评论
《索菲斯与登月机器》:谁说大人就不想听睡前故事?
有声互动睡前故事游戏,小孩子适合大人也无妨。后工业时代背景下的手绘风格以及呆萌化的角色形象,使得整个流程毫无压抑感,是丹麦独立移动游戏的上乘之作。
sigil08月29日12条评论
《王权》:旧王已死,新王迟早也会死
我上一个国王是吃饱了撑死的。
jet tong08月11日5条评论
《白猫网球》:网球与战斗的界线
网球作为一个体育项目,其规则本身是基于双方公平的原则下制定的。而手游采用的数值设计本质上是不公平的,然而真正引爆玩家不满的地方则是源于饮料瓶的设计……
TRON08月08日1条评论
《灯泡小子》:我的爷爷是一盏煤油灯
一部用AVG方式演绎的蒂姆·伯恩式黑色卡通,全程贯彻了这位鬼才“内心纯真,外观邪恶”的主题风格,充满了童话式的幽默与黑色的压抑。
TRON08月05日0条评论
《奔跑者:为世界狂奔》:冠军和金币究竟哪个更重要?
热闹非凡的多人在线跑酷竞速游戏,不断培养角色获得各色技能与道具,在竞技场中独领风骚或者来个弯道超车吧!
TRON07月21日2条评论
《妖精组合》:胡萝卜+乌贼怪=僵尸熊???
用该作当成《Pokémon Go》的替代品,这是乱弹琴,不过本作最大的优势是在于化繁为简之后,依然保留了“战斗—收集/合成—对战”的精髓。
邓森07月17日2条评论
《FIE Swordplay》:教练,我想学击剑
简化了真实的击剑,却也有模有样。推荐给想了解击剑,或是觉得击剑也蛮帅的人。

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