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TRON05月30日2条评论
《武士道熊熊》:忍者熊家族的刀锋战士养成之路
该作能让你找回当年把玩《水果忍者》这部启蒙手游的爽快与新意,刀剑类动作游戏中走位、机会判定和连击等概念也有一定的体现。
路人乙05月26日4条评论
《粉碎龙骑士》新兵营:龙骑士长老深入基层现场指导培训工作
在这个世界里,龙们不仅作为坐骑出战,还能幻化成武器、盾牌、盔甲,只要在一次进攻中尽可能多地使用一指禅连线方式揍飞同属性精灵,就可以用数倍的威力一次性倾泻到敌人身上。
TRON05月17日0条评论
《蛋蛋创世纪》:蛋飞、蛋碎、蛋疼
至少在“先有鸡还是先有蛋”这个问题上,该作的回答还是“蛋”。万物起源是一只从无机物中浮华出来的小蛋蛋,它的任务就是在这场冒险中播撒生命的种子,催生宇宙万物。
吴寒雪05月15日1条评论
《贪吃毛毛虫》:“大事不好,我晕手游啦!”
说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,但列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。
TRON05月04日0条评论
《像素机器》:让车轮在厨房与卧室里撒点儿野
将赛车微缩之后放到日常场景中,该作不是第一个更不是最后一个,但它的赛道却是最有生活气息的那一个。更加确切地说其实根本就不是赛道,而是生活场景的原生态。
jet tong04月29日4条评论
《星之骑士》:用冒险来麻醉的失爱之痛
该作是一款突出冒险解谜玩法的2D横版动作游戏,沿用了公式化的“方向+跳跃+攻击+3技能”的操作设计,讲述了失去爱人的男主独身一人拯救星球的故事。
TRON04月21日6条评论
《模拟战争》:《高级战争》的精神继承者
该作拥有横跨海陆空三维层面的兵种设定,以及类似于RTS的“建造—采集—毁灭”的机制,全盘继承了《高级战争》的战略系统,强调步步为营式的推进玩法。
TRON04月14日6条评论
《极速变色龙》:一名色盲开发者的“嘲讽”小游戏
这部由色盲患者所开发的,以颜色作为环境变量的跑酷小品,正是以游戏的方式告诉我们这些“正常人”——你们也好不到哪里去!
TRON04月13日2条评论
《监狱大逃杀》:越狱从未变得轻松,只不过是敌人越来越蠢
越狱讲究的是胆大心细,但如果看守已经全都不见,我们何不拿起武器冲冲冲突突突来个大破坏?
TRON03月31日1条评论
《火爆袜子兄弟》:翻山越岭来找你
跑酷与射击并重,打跳冲三不误的平台动作冒险游戏,各方面设计虽没有太大新意,但搭配到一起却相当出彩,小蓝袜喜感十足的演出效果也是增色不少。

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