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TRON11月05日1条评论
《睡意侵袭》:梦里杀敌知多少,旋转塔防很巧妙
该作的巧妙之处正是可以操纵自由旋转的大圆盘对战场进行自主干预,始终保证压力最大的一面拥有最强的火力输出,在你被自己转晕之前击败敌人。
TRON10月29日1条评论
《重力存亡:挑战的复仇》:伪卷轴,真虐人
游戏的虐人本质与该系列相比没有一丝一毫的褪色,如果你非要坚持玩下去,那么一定会对给移动设备加入重力感应功能的那个人产生深深的怨念。
TRON10月27日1条评论
《轰炸机防御战3》:无限弹药的轰炸快感
该作并不是一部飞行模拟游戏,但也不会像炮艇机游戏那样完全剥夺你的飞行控制权,你的职责就是将地面上那些敌军装备统统炸烂!
半神巫妖10月21日0条评论
《僵尸高速公路2》:僵尸美剧的配菜
该作选取了僵尸片中著名的桥段之一,将游戏情节限定在了高速公路奔亡之上。玩家所扮演的不是什么大英雄,而只是一个开车逃亡的幸存者。
TRON10月06日0条评论
《射杀》:触控FPS的“极简主义”
尽管游戏的质量并不高,但该作可以算作是一部专为触控操作“量身定做”的射击游戏,我们可以发现“触控FPS”一切恼人的元素,在这款游戏中并不存在。
TRON09月22日1条评论
《8位鸽子》:只会飞圆圈的傻鸽
该作是一部画风极具Game Boy怀旧色彩的Flappy-like游戏,玩法上和“呆鸟”大同小异。反复虐,虐到吐血却又痴心不改,直到冲关成功之后获得巨大的成就感,很好地继承了《Flappy Bird》的精神。
AugustD08月28日1条评论
《别碰钉子》:山寨得很精髓
《别碰钉子》涉嫌山寨益智休闲游戏《弹跳小方块》,但它在游戏性、奖励系统等方面都有诸多提升。上手简单、画面优质、挑战合理,在让玩家上瘾的层面尤其出色,这种欲罢不能的体验恰恰是原作无法带来的。
杨森08月28日5条评论
《狂斩三国2》:全面进化,全面挖坑
《狂斩三国2》与前作相比,画面更加精致细腻,UI布局更加合理,动作打击感更加到位,可以说是全面进化。
TRON08月25日0条评论
《木星跳跃》:“呆鸟”情怀的科幻式重现
除了将“呆鸟”换成一个呆呆的宇航员之后,该作在玩法上也做出了不小创新。没有上下两根水管来制约我们的这位只会做上下乱窜状运动的星际大叔,他的波浪状运动也完全是自动进行的,唯一的操作就是控制大叔迅速下坠,回避地雷,吃掉能量,创造更高分数。
TRON08月19日3条评论
《小小恐惧》:小小丧尸大星球
传统2D射击游戏只有横板与纵版之分,而该作却很难用这一标准来形容,因为主角和敌人始终位于一个“球面”之上。这位胡子雪茄大叔射出去的子弹,完全不受地心引力的作用,只能打打前方三四个身位以内的敌人,然后就直接飞向大气层,飞向外太空了……

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