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prussianblue08月13日0条评论
《阿甘快跑》:一盒炒不热的冷巧克力
由电影改编的跑酷游戏已经不是什么新鲜事了,但如果这部电影是《阿甘正传》呢?——这或许是一款比其他作品都更契合跑酷题材的游戏。时值电影上映20周年,派拉蒙和Genera Mobile联手为我们带来了《阿甘快跑》这样一款跑酷游戏。
TRON07月28日1条评论
《刀锋战士》:来自《刀魂》的幻觉
该作的整体体验更像是一部冒险游戏,战斗系统进行了最大简化。1V1刀剑对战的游戏方式、流畅的动作、华丽的声光效果、刀刀入肉的打击感都会让你感受到一种来自《刀魂》的幻觉。
轩辕07月22日2条评论
《捕鱼达人3》:漂亮的黑箱概率游戏
实际上,此类游戏的乐趣并不在于捕鱼时的视听快感,而恰恰在于心理博弈与对数值的追求。但如果我可以在任何时间直接购买作为终极目标的金币,那我为什么还要费尽心思去赚它?
时心白07月22日5条评论
《挑竹签》:怀旧,还是又一个“停不下来”魔咒?
《挑竹签》的评论区很有意思,基本上只有两类泾渭分明的玩家群体在分庭抗礼:一曰“怀旧”,一曰“停不下来”。而它的忽然流行,本质上和《Flappy》《2048》《别踩白块儿》等之前曾经流行的游戏毫无二致。
AugustD07月21日1条评论
《水彩》:一个冰冷而漫长的解谜游戏
在该作中,设计师对“水”“彩”二字进行了粗暴抽象,然后披挂在了一个益智解谜游戏上。玩家需要利用手指点触颜料,然后经过通道将别的格子染色,只要把相应的格子染成相应的颜色就能通关,有点像“一笔划”和“推箱子”的结合体。虽然非常有创意,但也充满了不合理的生搬硬套……
TRON07月19日0条评论
《恐龙猎人:致命沿岸》:从“侏罗纪公园”打靶归来
只要你玩过《猎鹿人》系列,应该就会对《恐龙猎人》的玩法不会感到陌生。拉动变焦杆来放大画面,瞄准恐龙的头部、肺部等致命部位之后扣动扳机,然后在接下来的弹道特写镜头中欣赏这些史前怪兽在现代武器的摧残下各种惨死的画面,异特龙、角鼻龙恐爪龙、迅猛龙等恐龙的幼崽们任由猎人们宰杀。
半神巫妖07月10日0条评论
【触乐世界杯】《冠军教练》:SE出品,必属精品?
该作给人的第一印象是它的简洁与直接,通过选择执教球队,玩家很快便会进入足球经理的角色并亲自率队打世界杯。它就像一本教科书那样,告诉世人大数据时代的经理类游戏应该就是这个样子。
TRON07月12日0条评论
《恐龙堡垒防御》:“有脑”与“无脑”之间的较量
该作的玩法就类似于一个横板的“抢滩登陆战”,但是在目标的选择和武器的搭配上还是有很多讲究的,毕竟你的唯一目标就是让敌人的“龙海”无法近身,而对方每个波次的恐龙群,都是由不同行动速度与攻防能力的品种混编而成的。
TRON07月07日0条评论
《超级像素登陆者》:当呆鸟遭遇“超级包装箱”
该作秉承了《超级包装箱》的设计思路,唯一的不同就在于固定的战斗平台,被宇宙场景代替了。在疯狂开火的同时,你还要时刻摆脱重力的束缚。16-bit的像素风格画面使用了大量的动画效果和五彩斑斓的特效,这使得它拥有同类型游戏中较为养眼的观感。
台伯河07月03日13条评论
《山》:因为山在那里
这个游戏并不是一个游戏,打1分或者10分都对它没有任何影响。

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