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TRON08月01日0条评论
《SBK16》:一台时速200公里的“不倒翁赛车”
这是一部无论在何种超极限状态下,都不会因为失去平衡而产生各种丰富多彩空中飞人动作的摩托车游戏……
塔布07月04日2条评论
《CSR竞速赛车2》:竞速游戏用一只手操作足矣?
这款游戏操作简单到我都不好意思说它是一款竞速游戏。
TRON05月04日0条评论
《像素机器》:让车轮在厨房与卧室里撒点儿野
将赛车微缩之后放到日常场景中,该作不是第一个更不是最后一个,但它的赛道却是最有生活气息的那一个。更加确切地说其实根本就不是赛道,而是生活场景的原生态。
TRON01月27日7条评论
《公路骑手》:都是超车惹的祸?
在现实中驾驶摩托连续超车狂飙简直是一件无法让人想象的事情,不过这款游戏就给了你一次如此疯狂的机会。成也超车,败也超车,用生命去超车。
TRON09月21日1条评论
《摩托赛道CC》:飙车党的深夜对决
该作虽然只是一款披着摩托皮的直线加速游戏,不过却体现出了摩托竞速的独特魅力,瞬间爆表的加速度以及在车流中快速并线的快感,都让人畅快不已。
TRON06月11日0条评论
《疯狂特技飞车》:横冲直撞,娱乐至上
该作的游戏场面火爆十足,玩起来的确爽快,极简的操作方式以及五花八门的道具更是让人上手迅速又眼花撩乱,有条件的话4人联机对战也是不错的娱乐选择。
TRON12月05日1条评论
《检查站冠军》:“键盘车神”退散
一部更加纯粹的RAC类游戏,它的目标直指赛车运动的核心——操控。虽然内容看上去有些阳春,但在物理性上表现得毫不含糊。
辛羽04月07日0条评论
《星际快车2》:老玩法与“新”变化
jujubee公司之前的作品大多给我留下了良好的印象,但平心而论,《闪电飞车2》这款游戏却并没有给我带来喜悦。或许这与制作公司制作游戏时的态度有关。
TRON01月20日1条评论
《火箭飞车2》 30块的局限性
《火箭飞车2》再一次证明,移动游戏从来都不缺创意,缺的是实打实的内容。恐怕只有当这个平台少一些“啥?一个游戏要卖60块?”这种声音,这种局面才会改观。
TRON01月14日0条评论
《赛车大赢家》爱拼钱,才会赢
只要卡够强力,车辆还算靠谱,获得靠前每次的过程真的已经不重要,因为结果在比赛开始前就已经决定了。根据美国赛车联合会2010年发布的数据,独立车队参加一场纳斯卡大奖赛的平均花费为22.5万美元——这倒是本作唯一体现出这一赛事特点的地方。

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