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TRON07月25日3条评论
《超级坦克》:机枪秒全家,核弹轰成渣
蒸汽朋克时代最强战争机器被万恶军企所抛弃即将被丢入熔炉,在围追堵截之中操纵这辆超级坦克杀出一条血路给他们点颜色看看吧!
周思冲07月05日4条评论
《超级蒸汽大战》:有志于被苹果推荐的开发者都应当借鉴的游戏
这个游戏的可取之处基本只有“画面好”。根据我的经验,画面效果达到一定水准并拥有讨喜美术风格的游戏(最好是独立游戏),即使再不好玩也能得到苹果编辑推荐。有志于被苹果编辑推荐的独立开发者可以借鉴一下。
TRON06月22日2条评论
《超能迷你战士》:一个耗时两年半挖出来的坑
玩法类似《美国僵尸村》的横板卷轴射击游戏,场景地图、内购设置以及爽快度等方面都让人玩得憋屈,很容易在不断的刷图过程中感到无聊。
杨婧04月06日20条评论
《神威启示录》:外围优秀,内核糟糕的二次元弹幕游戏
作为一款STG游戏,《神威启示录》拥有优秀的外围,但核心的关卡设计却充满了问题。如果你是一个真正的STG爱好者,这款游戏可能不是你最好的选择。
TRON04月01日0条评论
《超级弧光灯》:不爽你来打我呀
看似简单实则变态的该作很符合虐人游戏“扮猪吃老虎”的诉求,正逆时针忽慢忽快的炮台让你享受明明近在咫尺却怎么也打不到只能眼睁睁被虐死的郁闷……
TRON05月29日2条评论
《豆腐猎人》:别有风味的枪炮血豆腐
枪响之后,毫无还手能力的豆腐们开始逃命,成年豆腐努力寻找掩体,小豆腐不知所措地原地打转,老豆腐则为小家伙们挡子弹,而那些已经被击中的则变成了一块血豆腐……
TRON04月07日0条评论
《方块大射击》:用链球击碎敌人的方块
这部游戏从头到尾都不会出现穿梭机、战防炮这样滥俗的科幻元素,我们要像链球运动员那样操纵屏幕下方的弹丸,让飞出的一颗颗流星准确命中方块,绽放耀眼的光芒。
TRON10月06日0条评论
《射杀》:触控FPS的“极简主义”
尽管游戏的质量并不高,但该作可以算作是一部专为触控操作“量身定做”的射击游戏,我们可以发现“触控FPS”一切恼人的元素,在这款游戏中并不存在。
TRON08月19日3条评论
《小小恐惧》:小小丧尸大星球
传统2D射击游戏只有横板与纵版之分,而该作却很难用这一标准来形容,因为主角和敌人始终位于一个“球面”之上。这位胡子雪茄大叔射出去的子弹,完全不受地心引力的作用,只能打打前方三四个身位以内的敌人,然后就直接飞向大气层,飞向外太空了……
TRON07月07日0条评论
《超级像素登陆者》:当呆鸟遭遇“超级包装箱”
该作秉承了《超级包装箱》的设计思路,唯一的不同就在于固定的战斗平台,被宇宙场景代替了。在疯狂开火的同时,你还要时刻摆脱重力的束缚。16-bit的像素风格画面使用了大量的动画效果和五彩斑斓的特效,这使得它拥有同类型游戏中较为养眼的观感。

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