祝佳音的全部文章

编辑 祝佳音

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编辑,怪话研究者,以及首席厨师。2001年进入游戏行业,热衷于报导游戏行业内有趣的人和故事,希望每一篇写出的东西都是有价值的。

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文章
祝佳音07月21日2个评论
触乐网专访陈昊芝:我们想证明的是自己,但经常会被看成无知
触乐网记者与触控科技CEO陈昊芝就触控公司、产品、行业和未来进行了交谈,在这里,你可以更进一步地了解到这家集游戏与开发者工具为一体的公司。
祝佳音07月21日17个评论
布道者陈昊芝
触控宣布暂缓上市时,各种负面评价席卷了这家公司。在这些外界的质疑下,我们试图为你呈现一个真实的触控CEO陈昊芝。
祝佳音07月02日32个评论
行话——手游圈的鬼畜术语(一)
广大游戏从业者在长期的生产生活中,总结出了一套约定俗成的圈内词汇。但现在这些奇怪的词汇也流传到了媒体上,给读者们造成了一些困难,本文就是为了解决这个困难而生的。
祝佳音06月30日2个评论
“捕鱼达人”:一个品牌和触控想讲述的故事
一个健康的游戏市场绝对不应该 “只为最疯狂的氪金玩家” 而服务。成功者在享有他们成功的回报时,还应当承担责任——包括尝试、犯错误和为其他人探索新可能性的责任。
祝佳音06月13日11个评论
黄一孟先生访谈:我的梦想其实被遗忘过很长时间
黄一孟说:“这个梦想其实被遗忘过很长时间。我在真正创业的时候没有想过真正能做游戏,直到有了网页游戏这个东西才意识到我创业10年掌握的经验和技术是可以做游戏的。”
祝佳音06月13日11个评论
触乐专访:黄一孟和心动的这两年
并非每个获得成功的人都会自觉承担成功者的责任。现在的黄一孟仍然会想象那些好玩的游戏,而且,他有能力把它们做出来了。
祝佳音06月04日21个评论
《锁链战记》:
老派JRPG与手游的相逢
《锁链战记》就像一座冰山,在水面下还有三分之二的内容留待用户付出时间和头脑去研究和发掘——但前提是,你大概需要足够的耐心。
祝佳音05月23日20个评论
KONAMI上海的裁员之路
知名游戏厂家科乐美(Konami)在国内的分公司科乐美上海近日遭遇了裁员危机,而在危机背后,是近年来低迷的业绩、对中国市场的摇摆和一系列并不复杂,但足够令人迷惑的办公室斗争。
祝佳音05月20日5个评论
畅游CEO王滔先生发文 “畅游为什么必须变革”
今日(5月20日)畅游CEO王韬先生在畅游内部论坛中发表名为《致全体畅游人的一封信》一文。文章中解释了畅游变革的原因及必要性。王韬先生在信中强调:“会坚定不移地推动卓越运作体系,全面审视传统的管理方式,创新出新时代的卓越运作理念。”
祝佳音04月24日7个评论
触乐网:《全国净网行动:网游人物不能露出敏感部位》消息不实
经触乐网证实,被广泛传播的《【全国净网行动:网游人物不能露出敏感部位】》一文内容不实,最初为恶搞新闻。
祝佳音04月17日17个评论
过山车大亨4移动版:又一款被毁掉的经典之作
虽然我已经在《地下城守护者》中遭到了毫不留情的打击,但我仍然毫不犹豫地拍下了18元买入了过《山车大亨4 移动版》——但几乎是在进入游戏的1分钟后,我就后悔了。
祝佳音03月31日8个评论
刷榜风云录:2011-2013
2011年到2013年,“刷榜”在App Store 中国区市场上愈演愈烈,有人因它获得成功,也有人因它黯然离场。而本文的故事,就从四个与“刷榜”相关的从业者讲起。
祝佳音03月19日0个评论
腾讯公布2013年第四季度及全年业绩,总营收超604亿,手游收入超6亿
腾讯公司(香港联交所股票代码:00700)于今日公布截止至2013年12月31日未经审核的2013年第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。第四季度由移动QQ及微信分发的移动游戏获得超过6亿元人民币收入
祝佳音03月17日1个评论
阿里巴巴,做得好!
很显然,阿里巴巴和乐逗的确给我们带来了一款比Line版《索尼克冲刺 S》强上一点的阿里版《索尼克冲刺》。嘿,阿里巴巴,您至少在开局方面展现了良心,做得好。
祝佳音03月07日23个评论
KeeFun与刘婷婷的寻投资PPT
数位收件人把PPT的入资要求页面截屏发布在微博上,这份PPT也在业内的各QQ群内开始大量传播。大部分人显然把它当成一个笑话。在相关的微博里,有用户这样评论:“这是一个牛气冲天的团队,要你钱是给你面子,不用谢。”
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