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周煜博1小时前0个评论
全球游戏从业者的2026
“大洋彼岸的同行们面对着类似的压力、类似的焦虑、类似迷茫的未来。”
周煜博1小时前0个评论
触乐怪话:后半夜还能去哪里?
可是,我们为什么需要网吧呢?
周煜博04月22日0个评论
游戏公司正在集体搬家
安得广厦千万间,大庇游戏行业俱欢颜!
周煜博04月21日0个评论
这款DAU过千万的游戏,一年就要“重做”三次
“没有哪个赛季的成功可以永远延续,每一次更新制作组都得用更巧妙的创意重新证明自己。”
周煜博04月21日0个评论
触乐怪话:我与AI的距离
AI,让生活更焦虑。
周煜博04月16日0个评论
在上海育碧“入职”《彩虹六号:攻势》48小时
《彩虹六号:攻势》将在今年6月开启首次删档测试。
周煜博04月09日0个评论
触乐怪话:加速器到期了!
全是广告。
周煜博04月02日0个评论
对话乌克兰战火中的游戏开发者
乌克兰独立游戏开发者TERNOX与《STONKS-9800》的故事。
周煜博03月26日0个评论
《三角洲行动》有了自己的职业联赛
3月25日,《三角洲行动》走出了职业联赛的第一步。
周煜博03月26日0个评论
触乐怪话:上班、下班、上班
万物皆可通行证。
周煜博03月20日0个评论
拿到App Store年度游戏的《无畏契约手游》,让库克当了一次“瓦学弟”
“苹果追求极致用户体验的理念和《无畏契约手游》团队的想法是高度一致的,我们不能只是去满足玩家的预期,我们提供的所有东西都要超预期。”
周煜博03月13日0个评论
触乐怪话:古监狱与《帝国时代4》
在屏幕中穿越历史。
周煜博03月12日0个评论
头部游戏公司新的一年在哪些领域抢人?
“引擎在迁移,AI在渗透,出海在加速。”
周煜博03月03日0个评论
触乐怪话:保底娃娃机
重蹈覆辙!
周煜博03月02日0个评论
EA五年的戴森球,还没有建完
柚子猫工作室与《戴森球计划》的五年。
周煜博02月14日0个评论
一款被中国玩家等了10年的游戏,决定让电竞先走一步
关于《彩虹六号》的长久热爱与崭新未来。
周煜博02月10日0个评论
触乐怪话:我在酒吧打《拳皇》
一般来说,去酒吧,最不重要的事情就是喝酒。
周煜博02月08日0个评论
当“红石公司”成为真的公司
这是一个关于两个《我的世界》中国版开发者,靠着《我的世界》创业的故事。
周煜博02月05日0个评论
S1“鬼吹灯”赛季,就是《逆战:未来》有未来最好的证明
《逆战:未来》S1重返精绝古城,一次与《鬼吹灯》的深入联动。
周煜博02月04日0个评论
To B又To C的独游展,靠着“用爱发电”能走多远?
没法靠知识分享活下去,也不想成为游戏大厂的秀场。
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