
游戏公益如何真正打动玩家?《暗区突围》给出了一种答案。
今年6月26日,《暗区突围》端内上线了一个名为“突围吧少年”的公益捐赠活动。筹集的善款将用于残障青少年捐赠脑机接口仿生假肢。
那天,《暗区突围》联合腾讯公益、腾讯成长守护、四川省科技公益发展基金会,发起了“科技赋能助残行动”。玩家们可以直接在游戏中完成善款的捐赠。几个月后,这些善款变成了基于脑机接口技术的仿生智能假肢,捐赠给那些家庭经济困难的残障青少年。这些善款能够让一个先天失去手部功能的孩子,第一次拧开瓶盖,翻开书页;一个失去腿部功能的孩子可以从轮椅上站起,感受更自由的世界。
久久公益节期间,《暗区突围》发布了这个项目的最新进展反馈。截至目前,已有31位受助人通过资料初筛和线下评估并完成取模,其中22位已经安装上了义肢,正在进行康复训练。按照项目节奏,后续的适配和安装仍将持续推进。
《暗区突围》这次的公益活动也给“突围”一词赋予了新的含义,它不再只是游戏中的一次撤离,更是帮助那些困难家庭突出生活重围的曙光。
一个硬核战术射击游戏,为什么能快速集结起几十万玩家,走进现实中的公益事业?在我了解《暗区突围》的公益事业后,我发现这其实是一种《暗区突围》玩家自下而上的善意传递,这个故事可以从《暗区突围》主播小杰在今年2月发布的一条视频讲起。
小杰是《暗区突围》的头部主播,全网粉丝超过700万。在玩家眼里,他是游戏里“最会套包的主播”。但打开他的B站主页,播放量最高的一条视频却和《暗区突围》的游戏内容无关。那条视频的标题叫“特殊不该被定义”,记录了他今年2月回湖南老家做的一次线下公益,小杰自己联系了当地的特殊学校,走访困难家庭,捐出20万元的善款和物资。
这是小杰单笔投入最多的一次公益,也是他第一次真切地见到那些被公益帮助到的孩子们。
小杰是湖南永州人,出生在2006年,从小跟着爷爷奶奶在农村长大,过着类似留守儿童的生活,6岁那年才去广东深圳,到父母打工的地方上学。对弱势群体的共情,在他很小的时候就埋下了种子。村里有残疾的乡邻,他从小看到大,“心里面看了就很不舒服。”小杰说,“小时候没钱,路边看到乞讨的人,我也会把一块、五毛的零花钱捐出去。”
主播事业做起来、经济逐渐独立之后,他开始在线上捐款:“月捐一直在弄,刷到自然灾害的视频也捐,像之前洪水,我每次下播之后,就直接会去捐一捐,几年下来累计至少也有五六万元。”线下公益的想法在心里放了很久,“能力越大,责任越大嘛,当时心里面就有一颗小种子,那种发芽的感觉。”直到去年年底,他觉得有了能力,也有了信心,趁着春节回老家,找到了这所特殊教育学校。
最开始,小杰打算只捐物资,并没有拍摄纪录片的计划。他说:“后面觉得如果能记录能分享出来,能让更多人注意到这群孩子,能号召更多人来关注,这才下了决心。”
因为是第一次做线下视频,想弄好一点,小杰还自费请了拍摄团队。拍摄算不上顺利,小杰在直播间以外的性格很内向,面对镜头容易紧张,介绍物资的时候一说话就结巴,只能一遍遍重来。
但到了和这些特殊孩子们相处的部分,却很自然,一条都没有重来过。“到了现场最触动我的就是那些孩子们的纯粹。虽然这些特殊孩子条件有限,但是见到我,也会特别热情地打招呼,招手,主动过来跟我讲话。有的小孩不善言辞,但他们会把画的画塞到手里面。”小杰说,“那一刻我挺‘破防’的,比起物质,他们也需要被关照,被陪伴,被看见。”
在视频评论区里,玩家留下了大量支持的留言:“‘杰’出行动”,“小杰红温的甲,挡下的是孩子们被歧视的子弹啊”;视频下的最高赞评论则是《暗区突围》官方留下的:“感谢小杰点亮孩子们的成长之路,希望他们在今后的人生之路中向新“突围”,彩虹相伴。”可以说,《暗区突围》的公益氛围,甚至在官方行动之前,已经先从游戏生态内生长出来了。
实际上,在《暗区突围》的主播生态里,小杰不是第一个做公益的,也远不是唯一一个。
在2023年12月甘肃积石山地震后,主播中控王就向中国乡村发展基金会捐出1万余元,捐赠证书后来被晒在了《暗区突围》官方“暗区红人榜”的专访里。同时,中控王还长期拍视频记录自己的线下扶贫:2025年,他取出自己电竞馆开业头几天的全部营业利润,再自掏腰包添上一笔,去粮油市场采购米面油,送给县里的困难家庭。
这样的主播还有不少。“扶贫主播”梦求真在游戏里帮“仓库破产”的玩家翻身,在现实里也一户户走访困难家庭,他说自己从当上暗区主播的第一天起就在做慈善捐赠,这些年下来,还带动了不少主播一起加入。鸽哥多次为抗洪、震灾捐款捐物;战神特和一众暗区主播去过湖南常德石门县发过洪水的大山,为受灾居民带去问候和物资;染花香也在公益平台上为困境儿童医疗救助项目献过爱心。
对这些《暗区突围》创作者来说,做公益更像一种自然而然的事情,大家在有了一定能力之后,都愿意去帮助那些弱势群体,在代表《暗区突围》和粉丝的同时,也为数百万的粉丝们立下榜样,种下公益与向善的种子。
在看到大量《暗区突围》玩家的善意后,游戏官方也很快就接住了这份善意。今年6月,《暗区突围》在涪陵落地了“暗区助学”,以卡莫纳人的名义为200名困境学生送上年度助学金(编者注:卡莫纳是《暗区突围》世界观里虚构的战乱国家,也是游戏对局的发生地,玩家社群中常用“卡莫纳人”代指暗区玩家。);鸽哥、东东、鼠皇、梦求真四位主播也受邀走进乡村,与孩子们一起玩耍。
6月26日,“科技赋能助残行动”上线,目标是为符合适配条件的残障青少年免费捐赠仿生智能假肢。
为了能让更多玩家参与公益,《暗区突围》在游戏内和小程序中开放了捐款入口,大量对公益抱有热情的玩家参与了这场捐款。24小时内,就达成了200万元的捐赠目标,有90万玩家涌入活动,其中8.5万人捐了不止一次。
在游戏的公开频道中,那些平日在战场上互不相让的玩家们,展现出了另一面,有玩家说:“这次谁愿意捐款呀?”“有那钱还不如自己用。”“搞得谁捐了一样。”而他们的共同点是——这些玩家ID右侧都挂着“突围·公益先锋”的小红花称号,这意味着他们都参与了这次公益捐款。
《暗区突围》为这次公益活动设计的勋章也在鼓励这种氛围,这些献出爱心的玩家可以自豪地把自己献出爱心的记录永久留在自己的账号中,让公益的氛围传递在游戏中。同时,这次公益活动还新增了“随手捐”和“匿名捐”,即便那些没有《暗区突围》账号的人也可以参与公益,不难看出,官方有意让这场公益走出游戏,面向更多人。
不少从未在游戏里消费过的玩家,完成了“第一次爱心充值”;还有一些新玩家被这次出圈的公益活动吸引,注册账号,下载了游戏。就连新华社和央视网都跟进报道了《暗区突围》这次的公益行动。
在《暗区突围》B站账号发布的公益视频《突围吧少年!微光汇聚,用爱照亮向新的路》的评论区当中,也有许多不玩游戏的观众对《暗区突围》的公益活动表达了赞许,有玩家留言:“我就捐1块,感觉好愧疚。”有人回复:“1元也是爱心啊!”玩家讨论的重心最终放在一起做了一件好事上,还有玩家感叹:“这是所有卡莫纳人最团结的一天。”
筹款目标达成后,玩家们的热情没有停下。4万多名玩家特意前往腾讯公益继续支持项目,留下了超过9999条留言,其中有玩家留言:“早日突围,走向希望的终点吧!”
许多《暗区突围》主播也参与了这次官方的公益活动:梦求真在直播里捐出9999元,说这是“一千零一份爱心……官方筹集一次,直接拿下”;战神特也在直播中带头捐款,他说:“主播有时候得起带头作用。”小杰在这次活动中捐了1万元。他说:“这次公益我感觉是非常难得的,从玩家的反馈就能够看出来,那种凝聚力,大家真心认可这种公益内容。很多玩家留言都说非常热爱这款游戏,愿意跟着官方一起去传递善意。就是能表达出,游戏能消遣娱乐,同样也可以承载现实的温度。”
把时间拉长看,这场助残行动并非孤例。自2024年起,《暗区突围》与腾讯成长守护围绕青少年成长的公益合作没有断过,几乎每年的久久公益节,暗区玩家都在参与一个新的项目。
2024年9月,《暗区突围》第一次尝试用自己的号召力发动玩家做公益,加入了腾讯游戏的“爱心回礼”活动,支持“给孩子一堂科技课”项目。玩家的捐款变成了送到欠发达地区学校的“未来科技盒”:一套以组装并编程驱动智能小车为主线的科技教育套装。学生从认识电机、传感器与主控板入手,开展语音识别、视觉识别等人工智能应用实践。捐赠之外,项目还为乡村的科创老师提供培训和教学课件。
2025年9月,《暗区突围》与腾讯成长守护的合作延续到“给孩子一堂AI课”。这一年,腾讯成长守护把过去的“智体双百”计划扩大为“触梦计划”,公益范围从科技课扩展到运动、音乐、美术等领域,AI课是其中一项引入前沿科技的课程,为乡村孩子提供贴近素质教育的游戏化课程。
2026年1月,春节前,腾讯成长守护联合腾讯公益发起“新春游戏礼包捐”,《暗区突围》也参与其中,支持“童画车票守护成长”项目,帮助留守儿童在春节与外出务工的父母团聚。对很多暗区玩家来说,这个项目并不遥远——就像小杰的童年一样,公益项目帮助的孩子里,有许多玩家过去自己的影子。
到了2026年6月,《暗区突围》的公益事业再度加码,“突围吧少年”以卡莫纳人的名义为涪陵困境学生送上年度助学金,为他们提供生活补助、书籍物资和成长课程,而且官方明确表示,做公益将会持续下去。
在“科技赋能助残行动”中,捐助给受助人的是BrainCo新一代智能仿生手高端版和轻凌智能仿生腿M3。仿生手可以通过解析神经电和肌肉电信号来识别使用者的运动意图,能控制到单根手指,可以做到单根手指的直觉控制,甚至连弹琴、打字这样的精细动作都做得到;仿生腿则依靠传感器实时采集数据,经算法处理后控制液压系统,随使用者当前的运动状态实时适配,让受助者可以像控制自己的腿一样,舒适、安全、自由地行走。
官方也明确表示,第一批义肢送达并非活动的结束,后续会继续反馈公益进展,直至全部义肢送达受助人手中并适配完成。游戏里持续更新着进度公示,目前已有受助人安装上了义肢,每期的公示末尾都写着同一句话:善款专款专用,进度实时公示,接受全体卡莫纳人监督。
回顾这些年《暗区突围》的公益事业,可以发现虽然形式与项目在变,从课堂到团聚,从助学到助残,但主题却有些类似——都是帮助青少年突破成长中的困境。围绕这件事,《暗区突围》把游戏做公益变成了一件长期主义的事情。
长期主义也体现在项目的推进方式上,比如说助残项目的落地需要很长的周期,筹款达标之后,官方明确表示,第一批义肢送达并非活动的结束,后续会继续反馈公益进展,直至全部义肢送达受助人手中并适配完成。
某种意义上,这种做法带着游戏行业特有的产品思维,十分注重参与者的体验,对每一次善意给出反馈,玩家的每一次善意投入,也都会获得回响。
许多了解过公益事业的人都知道,比起去哪获得善款,一个公益项目最大的困难往往在于让更多人看见。大多数人都愿意帮助他人——帮到人的那一刻,成就感本身就是最高的奖励。
但在日常里,人们忙于工作和学业,很少有机会了解具体的受助项目。就算动了念头,也常常卡在找不到合适的项目,或者不确定哪家机构值得信任上。于是,许多善意就停在了想法上。
而游戏的场景恰好在某种程度上解决了这个问题,玩家每天打开游戏,在做日常任务或者领取奖励的时候,公益活动融入了游戏本身。大多数玩家也对自己每天游玩的游戏官方抱有信任,而且捐赠门槛低至1元,捐款流程也变得简单。
游戏的用户偏年轻,重荣誉感,社区表达轻松多样,做公益这件事在玩家之间传得又快又自然。当越来越多游戏开始做公益,真正能被记住的,是那些把自己所坚信的价值观、凝聚力和精神内核带进现实的游戏。
就像小杰说的那样:“公益对我来说肯定不是一次性的事情,我希望是长期的,细水长流的,能持续给到帮助的那种。”
更多的“突围”正在路上。