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编辑 王琳茜

事已至此,你洗碗吧

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王琳茜07月18日0个评论
“国乙法”诞生3年以后,玩家们的问题解决了吗?
“国乙法”当然可以被视为一个笑话,但或许没人能用“失败”定义它。
王琳茜07月18日0个评论
触乐夜话:“咕卡”这件事,还是在游戏里做吧
在繁琐和美观之间取得平衡,比我想象中艰辛很多。
王琳茜07月11日0个评论
触乐夜话:炒冷饭
现在再提起它们,心情难免有些微妙。
王琳茜07月08日0个评论
首曝即不删档,这款游戏让我看到了腾讯的魄力
游戏有着足够明确的设计思路的转变,这也让我看到了它在“IP”上的更大价值。
王琳茜07月04日0个评论
触乐夜话:ID抢注
​​​​​​​虽然不知道这笔生意能不能成功,但确实挺努力的。
王琳茜06月29日0个评论
2024 TapTap游戏发布会:更丰富,也更纯粹
它想传递的始终是玩家和开发者们最需要的东西。
王琳茜06月28日0个评论
他们想用这款卡牌游戏,回答一个有关“时间成本”的问题
归根结底,“玩游戏”本来就不应该是一件沉重的事情。
王琳茜06月27日0个评论
触乐夜话:故事解说
还是少看一点比较好。
王琳茜06月20日0个评论
触乐夜话:陪伴版游戏
让更多玩家都留个念想。
王琳茜06月19日0个评论
一位游戏外包策划和她接到的“特殊委托”
“开始做这份外包策划工作之前,我从来没有想过会遇到这些客户。”
王琳茜06月13日0个评论
触乐夜话:情感支持
寻求情感支持,但是从AI身上。
王琳茜06月05日0个评论
触乐夜话:忘记
这些事情基本全都被我忘记了。
王琳茜06月04日0个评论
断网、收手机、禁游戏,困在“高中化管理”中的大学生
如果说有什么因素让大学生们没有掌握如何自控,那么最重要的一点是,在此之前,社会、学校和家长联手把他们隔离于现实世界之外。
王琳茜05月29日0个评论
触乐夜话:猫咪新游推荐
如果你一直幻想拥有一只猫,这些游戏或许可以帮助你“云养猫”。
王琳茜05月20日0个评论
游戏陪玩,“红利期”消失以后
很少有陪玩能够在这一行摸索出一条合适的、能够一直走下去的路。
王琳茜05月20日0个评论
触乐夜话:咳嗽
写这段话的时候,我忍不住又咳了两声。
王琳茜05月09日0个评论
触乐夜话:标准化运营
条条框框、了无新意。
王琳茜04月30日0个评论
《无限暖暖》与“值得信赖”的叠纸
不仅仅是技术上的困难,还有勇气与决心。
王琳茜04月26日0个评论
触乐夜话:不断进步的“瓜条”
“挂人的艺术”,由此更进一步。
王琳茜04月25日0个评论
《糟糕!他们太爱我了怎么办》是怎么变得“糟糕”的?
想传达出某种效果和氛围,最后展现的内容却让玩家不解其意。
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