王琳茜的全部文章

编辑 王琳茜

事已至此,你洗碗吧

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文章
王琳茜01月04日0个评论
汇聚3万创作者背后:我和奇匠们聊了聊选择《原神》UGC的理由
千星奇域与《原神》的UGC生态。
王琳茜01月01日0个评论
2025年,触乐最值得阅读的10篇文章
盘点的意义就在于,我们也希望在回顾的过程中总结方向,寻找锚点,以及调整对未来的倾向。
王琳茜12月31日0个评论
当同人展会迎来“新国风专场”
他们很难在到达现场之前知道这届CP32Pre会是什么样的。
王琳茜12月25日0个评论
触乐怪话:记忆渐渐模糊
重新寻找到这些碎片的时候,“模糊”的感觉总是会更强烈一些。
王琳茜12月18日0个评论
触乐怪话:群体特质
某一个被发现的瞬间。
王琳茜12月16日0个评论
更向前一步的UGC生态:当创作者开了个游戏工作室
不必担心除了实现梦想之外的其他事情。
王琳茜12月10日0个评论
那天在西海岸,所有人都叫他“冒险家”
在上海,创造属于玩家的DNF“U”。
王琳茜11月26日0个评论
恠珠茳笾,涐看菿①群“QQ炫橆”玩家乄
“每个人都是需要被看见的,只是有一些人很擅长这件事情,有一些人不擅长,有的人甚至需要被看见他(她)的尴尬,这也是一种‘被看见’。”
王琳茜11月25日0个评论
触乐怪话:在瑞吉斯三号星球
在很短暂的一段时间里,你会感觉到一种由孤独产生的平静和安心。
王琳茜11月20日0个评论
第十年,“率土”这款游戏越玩越新
一款SLG,是怎样做到越来越“新”的?
王琳茜11月11日0个评论
鸟巢里的KPL年度总决赛
KPL的第9年,意义非凡。
王琳茜10月29日0个评论
这一局,就是10年
他们与王者同行的第一个十年。
王琳茜10月17日0个评论
《Let It Die:Inferno》制作人访谈:“乱搞”的“搜打撤”游戏
目前,《Let It Die:Inferno》已经在多个平台开放预购,并将于12月4日正式发售。
王琳茜10月16日0个评论
我们旁听了北大第一堂《原神》课
老师选择了自己有兴趣的事物作为课程的延伸,学生们因为不同的兴趣被吸引,“兴趣”成了这门课最重要的前提。
王琳茜10月14日0个评论
触乐怪话:有规律地……画画?
只是加上了一个非常微弱的锚点。
王琳茜10月13日0个评论
虎哥去世以后
“有一个叫虎哥的玩家可以带人打奖杯。”
王琳茜10月08日0个评论
在民园广场看《王者荣耀》全国大赛
《王者荣耀》要做的就是尽可能地拓展更多,全国大赛的变化当然也是其中的一步。
王琳茜09月22日0个评论
触乐怪话:“伪人”与猫
当我给猫喂了罐头、知道今天晚上不会死人的时候,我还是会觉得,猫太好了,幸好有猫。
王琳茜09月09日0个评论
触乐怪话:昆虫哦卜讥
昆虫与人类文化之间的相互作用和影响。
王琳茜09月05日0个评论
对话腾讯集团高级副总裁马晓轶:等待时间的验证
一家信奉“涌现”的公司。
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